#Dishonored

Вот бы французы запили сериал по Dishonored
Трансформация «Механического особняка»: как создавалась самая запоминающаяся локация Dishonored 2 Статьи редакции

От грубого концепта к финальному блокауту.

Изначально локация словно состояла из грузовых контейнеров, которые просто меняли своё положение в пространстве — сами комнаты внутри никак не трансформировались
Немного о том, как серия Dishonored попыталась экспериментировать со своими механиками — а игроки и не поняли
С какими уникальными ситуациями в играх вы сталкивались?

Я в восторге от игр и считаю их полноценным искусством. Это удивительное сочетание живописи, литературы, театра и музыки, с математикой, физикой и неким "магическим" действием под названием программирование )))

И последнее, как раз, иногда выдает интересные и странные ситуации.

Опишу свои:

1) Поведение стражника в Dishonored2.

Манда, которая развалила Островную Империю
Содержание скрыто
Показать
Примерно вот так выглядит таймлайн мира Dishonored на данный момент после Death of the Outsider

СПОЙЛЕРЫ

Dishonored

Какая же прекрасная атмосферная игра. Слушаю The Drunken Whaler/Sailor, и это меня возвращает воспоминаниями обратно в неё.

Dishonored — Definitive Edition in EGS

Я слышал, что этот магазин не всем нравится, но всё же этот набор за 87,25 грн стоит того, чтобы уделить ему внимание, так как в SteamDB я такой цены не нашел.

Еще пару спойлеров по Deathloop

Теперь же со слайдами, которые показывали для получения зеленого света от Bethesda.

Знаете почему в Dishonored почти нету чёрных?

Они пиздят ворвань с заводов но из-за криворукости подрываются не успев притащить домой.

Хех
Сессионки портят человека

Без адреналиновых всплесков из динамичных шутеров и гонок уже не могу спокойно засесть и поиграть больше, чем час подряд в Psychonauts 2 и первый Dishonored.

Да, это картинка из второй части, а не первой, какая разница?
Слух: проект по Dishonored находится в разработке на Netflix

Поскольку проекты по Ведьмаку стали весьма успешными, медиа-гигант присматривается к новым вселенным, и по заверению доверенного источника сайта GFR, это именно Dishonored

История Arkane Studios

Эволюция жанра «immersive sim» в играх студии

Death Stranding и другие игры, которые не получилось пройти. 20-й выпуск подкаста «Бэклог»

Плохому геймеру и управление мешает

В российском Steam выросли цены на Dishonored 2 и дополнение Death of the Outsider Статьи редакции

Стоимость второй части поднялась на 150 рублей, а аддона — на 440 рублей.

Плата за вход в творчество — с Харви Смитом
Прикладной левелдизайн от Arkane — на примере «Затопленного квартала» из Dishonored Статьи редакции

Уникальная возможность узнать, как устроен процесс разработки локаций в студии.

Dishonored
Скачал с Гейпасса первую часть Dishonored

И возникло ровно две проблемы.

Dishonored
Создание Dishonored. Фильм NoClip на русском языке

Авторы NoClip прилетели во Францию и Техас, чтобы поговорить с разработчиками из Arkane Studios о дизайне одной из любимых ими франшиз — Dishonored.

Перевод
Пришла книженка
Иммерсивные миры от PC Gamer (13.02.20) - Видео, посвященное самым атмосферным виртуальным путешествиям на ПК. (+текст)

Одна из самых мощных вещей, которые может сделать видеоигра - это заставить вас почувствовать, что вы перенеслись в другой мир. Именно это средство для меня наиболее эффективная форма эскапизма - особенно на примерах, которые я показал в видео ниже. По разным причинам это все невероятные виртуальные места, в которых можно потерять себя - от заброшенности "Безумного Макса" до ошеломляющего величия "Ведьмака 3". И вам даже не нужно покидать свой стол, чтобы посетить их.

Andy Kelly
автор PC Gamer

Люди играют в видеоигры по многим причинам. Одни проходят игры, другие гонятся за рекордами. Для некоторых же - это возможность транспортироваться в другое место, временный побег от бремени действительности, и это одни из величайших побегов, которые есть на ПК.

Разнообразие во всём и свобода для игрока: история создания серии Dishonored Статьи редакции

Выбрали главное из нового документального фильма канала Noclip.

Dishonored Definitive Edition
Подъехала часовая документалочка про создание Dishonored от Noclip
Видео: что такое immersive sim и куда они пропали Статьи редакции

История жанра и дизайнерские особенности.

Немного Опозоренного.

Hobby World локалирует настольную игру по Dishonored

В планах Hobby World выпустить НРИ по Dishonored в конце 2021 года.

Планы на апрель

Итак, новый контент появлялся на NikiStudio Originals неделю назад, а на NikiStudio две недели назад. Что же будет в этом месяце?

Все что вам нужно знать об истории Deathloop
Woodkid - IRON

"IRON" - дебютный сингл Woodkid (настоящее имя Йоанн Лемуан) из его альбома "The Golden Age", который был подготовлен в 2011 году, но выпущен в 2013 году. Песня стала популярной после использования в трейлере к Assassin's Creed: Revelations. Сингл также был семплирован в треке "The Spiteful Chant" Кендрика Ламара.

Эксклюзивный взгляд на дизайн персонажей DEATHLOOP, вдохновленный 60-ми

В рамках эксклюзивного видеорепортажа о Deathloop, журналисты Gameinformer демонстрируют дизайн персонажей Deathloop в стиле 1960-х годов. Главный художник по персонажам в Arkane Studios, Жан-Батист Фердер, проводит через процесс создания трехмерных моделей персонажей главных героев игры Кольта и Джулианы, а затем рассказывает о процессе создания…

Как Prey и Dishonored работают на Xbox Series c FPS Boost — главное из отчёта Digital Foundry Статьи редакции
Сравнение производительности игр Bethesda c функцией FPS Boost и без нее на Xbox Series X|S
Microsoft добавит поддержку FPS Boost в пять игр ZeniMax уже 15 марта Статьи редакции

Функцию должны ввести до конца дня.

Амулеты из Dishonored

Как и со шлемом Республиканского командира, тоже из пластика.

Песня шанти, задавшая настроение Dishonored
Доки китобойных судов. Viktor Antonov
null