Что, если посмотреть на события Dishonored не глазами Корво или Эмили, а глазами простого гражданина? Разбираем правление Императрицы Колдуин, энергетический кризис, проблемы Серконоса и пытаемся понять, почему Империя вновь оказалась на грани катастрофы.
Приветствую читатели!
Это снова мы с заметкой о нашем прогрессе :D
Если кто не понял Рафаэль сьебал из Бетезды и уже как 6 лет создал новую студию "Wolf Eye Studio" : Волчий глаз.
Для меня E3 2016 даже не событие, а скорее состояние, в котором многие анонсы выставки, словно дофаминовый удар по мозгу, вызывали эмоцию типа: “Погодите! Это реально??? Как же круто!”.
Этот пост — увы не о тонкостях и техническом процессе...
Нам важно узнать мнение фанатов первой части Dishonored + DLC.
Вы прикиньте, на первом задании в DLC «Нож Дануолла» вам надо добыть инфу о корабле у Ротвильда - разбогатевшего моряка, который стал держать свою китобойню и быстро богатеть🤤
Однако Bethesda не удалось получить права на франшизы.
Создатели Dishonored словно бы носят в своих карманах амулет неудачи. Они делают очень крутые игры, хиты, в которых интересно пропадать часами. За отдельные проекты разработчикам вообще можно поставить памятник, хотя бы из пластилина. Но вот беда — большинство игр данной студии если не провалились в продажах, то показали себя ниже среднего в плане…