СМИ: Суверенный фонд Саудовской Аравии испытывает нехватку средств — ранее он купил долю в EA

Скажется ли это на игровой индустрии — пока неясно.

СМИ: Суверенный фонд Саудовской Аравии испытывает нехватку средств — ранее он купил долю в EA
517
19
9
3
2
1
1
1
1

Оригинальная Dante's Inferno - одна из самых уникальных и смелых игр своего времени, и мой любимый слэшер по сей день

Из той эпохи, когда EA дала студиям карт-бланш на эксперименты. И за пару лет мы получили: Dante's Inferno, The Saboteur, Mirror's Edge, Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, и прочее.

10

Dante’s Inferno: адская реклама, взбаламутившая общественность

Сегодня давайте поговорим о фейковых христианах и разъярённых сексизмом активистах. Послушаем советы пикапера, выжившего после столкновения с дикой пантерой. Да поразмышляем, куда всё же стоит девать халявные деньги.

Dante’s Inferno: адская реклама, взбаламутившая общественность
52
12
3
1
1
1

Need for Speed официально ВСЁ! - Electronic Arts приняла решение заморозить франшизу

По информации инсайдера Мэтью Эверингема, проект NFS заморожен, а финансирование прекращено. В условиях растущей конкуренции и успеха других гонок EA решили не вкладываться в серию, которая теряет популярность.

10
5
4
1
1

Посещала мысль о покупке по большой скидке таких шедевров, как Harry Potter: Quidditch Champions, Skull & Bones и Anthem

Но в каждом случае я шёл в Гугл и открывал для себя, что в каждой игре нет оффлайн режима. Посмеивался и закрывал вкладку. А некоторые люди на DTF недоумевают, когда в комментариях желают некоторым издателям банкротства и закрытия.

Посещала мысль о покупке по большой скидке таких шедевров, как Harry Potter: Quidditch Champions, Skull & Bones и Anthem
7
3

Need for Speed: Payback

'

9

Я прошёл Titanfall 2

Я прошёл Titanfall 2

Не шибко хочу особо про сюжет рассказывать, поэтому обзор будет довольно поверхностный. Расскажу чисто про ощущения от игры. Игра довольно динамичная, и роботом поуправлять можно, и по стенкам побегать, и сюжет вообще то неплохой, вот только концовка как будто смазанная немного. Не было ощущения завершённости, я даже не успел понять, что игра закон…

4
2

Mirror's Edge Catalyst. Как проектировался Город Стекла ✍️

Mirror's Edge Catalyst. Как проектировался Город Стекла ✍️

Когда художественная команда шведской студии Dice села за работу над дизайном Фейт, культовой главной героини Mirror's Edge, для грядущей перезагрузки, она выработала ряд принципов, которые определяют ее. Во-первых, она должна быть элегантной, а во-вторых, у нее должен быть характер. И, пожалуй, самое главное - она должна быть правдоподобной.

10

Если у вас не запускаются игры Electronic Arts, использующих античит EA Anticheat, и у вас установлен криптопровайдер КриптоПро ...

Это значит, что возник конфликт. Очевидно, что EA не может быть в курсе обо всем "зоопарке" программного обеспечения, имеющий прямой доступ к памяти компьютера.

КриптоПро - это (если упрощенно) утилита для функционирования цифровых подписей, и т.д. Если вы занимаетесь активной деятельностью в жизни или делаете что-то полезное, то скорее всего…

16

Обзор Road Rash Jailbreak [2000] от создателей Dead Space

Обзор Road Rash Jailbreak [2000] от создателей Dead Space

Игра оказывается вышла ещё 31 декабря 1999 года в США на Playstation 1. В европе 1 января 2000 года. Я почему-то думал, что она вышла в 2001 году. Эту гонку делали будущие авторы Dead Space? Тогда ещё студия EA Redwood Shores. Вот так сюрприз. Пожалуй лучшая мотогонка на PlayStation 1 вообще. На те мои 12-13 лет, я не мог выиграть ни одну гонку. За…

12
2