#Fidelityfxsuperresolution

Call of Duty: Vanguard: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.

Call of Duty: Vanguard заручилась поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Один из пользователей Reddit обнаружил в файлах игры упоминание FSR и нескольких пресетов данной технологии.

The Medium: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как у FSR, так и у DLSS есть свои недостатки. У FSR присутствуют некоторые компромиссы в качестве изображения, а в разрешении 1080p страдает детализация. У DLSS из-за присутствующей и неотключаемой большой глубины резкости в игре, некоторые сцены выглядят более размытыми.

The Medium обзавелась поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Теперь игра от польских разработчиков из Bloober Team поддерживает как трассировку лучей совместно с DLSS, так и FSR от «красных».

Myst: первая игра для Xbox Series X|S с нативной поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Ремейк игры будет доступен 26 августа.

Популярный эмулятор PlayStation 3 — RPCS3 обзавёлся поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution
Технология AMD FidelityFX Super Resolution работает существенно быстрее на видеокартах с поддержкой вычислений FP16

По сравнению с вычислениями одинарной точности (FP32) прирост производительности составляет около 7%.

AMD FSR против NVIDIA DLSS: сравнение технологий на примере Necromunda Hired Gun и Marvel’s Avengers
​NVIDIA работает над новым режимом DLSS — Ultra Quality

Его упоминание нашли в технической документации пятой версии популярного движка Unreal Engine.

AMD FidelityFX Super Resolution, Anno 1800 и Radeon r9 290
Тестирование AMD FidelityFX Super Resolution: анализ качества и производительности

Как оно в сравнении с DLSS от Nvidia? Перевод большой статьи портала TechSpot с подробными тестами графических процессоров Nvidia и AMD.

[ОБНОВЛЕНО] Сравнение пресетов AMD FidelityFX Super Resolution в Anno 1800

Сегодня AMD выпустила комплект драйверов Radeon Adrenalin 21.6.1, а с ним и стала доступна технология AMD FidelityFX Super Resolution. В данный момент она уже поддерживается в 7 играх, одна из которых есть у меня в наличии, а именно Anno 1800.

AMD выпустила драйвер Radeon Adrenalin 21.6.1 с поддержкой технологии FidelityFX Super Resolution Статьи редакции

Он совместим только с Windows 10 и оптимизирует производительность некоторых игр.

«Не лыком шиты»: AMD Radeon RX 470 и RX 480 обзаведутся поддержкой FidelityFX Super Resolution

Об этом официально заявил комьюнити менеджер AMD.

Графическое подразделение Intel заинтересовано в аналоге NVIDIA DLSS от AMD — AMD FidelityFX Super Resolution

Компания рассматривает возможность опробовать FSR на видеокартах DG2.

AMD запустит FidelityFX Super Resolution 22 июня — это аналог NVIDIA DLSS Статьи редакции
AMD запатентовала FidelityFX Super Resolution. Патент проливает свет на принцип работы грядущего аналога DLSS
Слух: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) выйдет в июне и совместима с чипами NVIDIA

Об этом сообщает техноблогер Coreteks ссылаясь на свои источники. Ранее энтузиаст успешно делился свежей информацией о невышедших продуктах AMD. По его словам разработчики уже получили доступ к аналогу DLSS от «красных» и на данный момент заняты тестированием новой технологии.

Metro Exodus не получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — но будет аналог, созданный специально для игры Статьи редакции
Linus Tech Tips: аналог DLSS от AMD появится на PC, Series S|X и PS5

AMD в своих закромах усердно работает над технологией FidelityFX Super Resolution, которая должна выступить в качестве аналога DLSS. По словам популярного техноблогера Linus Tech Tips, компания планирует выпустить свою версию супер-сэмплинга на всех чипах семейства RDNA 2: серия видеокарт Radeon RX 6000, Xbox Series S|X и PlayStation 5.

null