#Fidelityfxsuperresolution

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В патче 1.31 добавлен ползунок резкости для DLSS и FSR, который к сожалению нельзя свести к 0. По сравнению с модом, в официальном FSR 2.0 частично решили проблемы с гостингом, мерцанием, чёрными следами и рамками. Реализация DLSS не идеальна, виноват ползунок резкости. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.3 с точки зрения прироста производительности.

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

В процессорозависимой игре отсуствует настраиваемый фильтр резкости и из-за этого картинка выглядит зернисто-резкой (городские улицы, кат-сцены). Реализация FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. У FSR наблюдается гостинг, мерцание (как и у TAA) и пикселизация около Питера. DLSS значительно улучшает качество картинки.

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.

Marvel's Guardians of the Galaxy: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как и в предыдущих реализациях, AMD FSR 2.0 значительно улучшает качество изображения по сравнению с первой версией FSR. В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности. Недостатки мода: гостинг сравнимый с DLSS 2.1. Трассировка лучей с включённым FSR 2.0 работает корректно.

Nvidia DLSS поддерживает уже более 200 игр, а поддержка AMD FSR насчитывает около 110 тайтлов

Об этом американские компании сообщили в своих соц. сетях.

Metro Exodus Enhanced Edition: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Вторая версия FSR демонстрирует аналогичную по качеству картинку, как DLSS 2.4.3, но уступает в производительности. В пользовательской модификации присутствуют: чёрные следы на оружии и линиях электропередач, гостинг и мерцание, которое особенно заметное в 1080p разрешении. Трассировка лучей при включённом AMD FSR 2.0 работает должным образом.

Моддер создал кастомный аналог Nvidia DLAA на базе AMD FSR 2.0. Проект получил рабочее название FSRAA

Мододел muddymind сымитировал принцип работы DLAA с помощью комплекта разработчика AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, изменив в конфигурации коэффициент масштабирования для режима качества с 1,3 до 1 и протестировал его в Metro Exodus. В итоге визуалиация получила улучшенное сглаживание при небольшой потере производительности.

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, а зачастую превосходит DLSS по детализации мелких объектов (листва), но уступает в итоговой производительности. Минусы мода: гостинг, мерцания, чёрные следы на линиях электропередач во время движения, чёрные рамки вокруг изображения при включенном блюр-эффекте.

Мододелы имплементировали и успешно запустили AMD FSR 2.0 в Death Stranding, Guardians of the Galaxy и Metro Exodus

Благодаря неофициальномиу моду AMD FSR 2.0 уже доступен в таких тайтлах, как Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Red Dead Redemption 2, Metro Exodus: Enhanced Edition, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Death Stranding, Horizon Zero Dawn и Control.

Моддер RealIndica добавил поддержку AMD FSR 2.0 в Red Dead Redemption 2

Неофициальный мод основан на моде Cyberpunk 2077 от PotatoOfDoom и заменяет собой встроенный в игру умный апскейлинг Nvidia DLSS.

Dying Light 2: Stay Human: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Вторая верся FSR демонстрирует солидную прибавку производительности. Итоговая картинка чётче, несмотря на рендеринг в болеее низком разрешении, чем у FSR 1.0. Единственная проблема мода заключается в гостинге (привет DLSS 2.1). В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности.

Dying Light 2 обзавелся неофициальной поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

На данный момент разработчики игры предлагают игроку на выбор между AMD FSR 1.0 и Nvidia DLSS 2.0+.

Cyberpunk 2077: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Несмотря на то, что в игре официально AMD FSR 2.0 недоступен, вторая версия по сравнению с первой демонстрирует значительное улучшение качества картинки при небольшом снижении производительности. Минусы: гостинг, как у DLSS 2.1. В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности.

Tiny Tina's Wonderlands: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 и нативного разрешения от TechPowerUp

В статике FSR 2.0 улучшает качество картинки и устраняет мерцание по сравнению с нативным разрешением. Увы, но в динамике изображение сыплется. Качество текстур с включенным FSR ниже, что особенно заметно в 4K разрешении. В 4K производительность значительно повышается, но в Full HD и 2K разрешениях возникают проблемы из-за плохой реализации FSR.

К сожалению новинка от Gearbox Software не поддерживает ничего, кроме новоиспеченной версии FSR
Cyberpunk 2077: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Разработчики обновили DLSS до версии 2.3.4 и добавили настраиваемый ползунок повышения резкости. В FSR ползунок резкости нельзя отключить. В 1080p, 1440p и 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. По сравнению с нативом DLSS исправляет мерцания на тонких объектах. Реализация FSR плохая: завышенная резкость и присутствуют мерцания.

Источник: Minozum
Dying Light 2: Stay Human сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

По неизвестной причине в игре отсутствуют режимы DLSS Ultra Performance и FSR Ultra Quality. Ползунок повышения резкости для FSR работает некорректно и при выставлении параметра 0 он не выключается. В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки и удваивает производительность. FSR реализован плохо, сказывается отсутствие пресета Ultra Quality.

God of War: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Несмотря на то, что «Бог войны» заточен под карты NVIDIA, реализация FSR одна из лучших на данный момент. В игре нет проблем с мерцанием. В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. Она более детализированная по сравнению с FSR и TAA. Прирост производительности при задействовании FSR и DLSS в 1080p и 1440p разрешениях составляет около 10%.

Horizon Zero Dawn: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. Она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. В 1080p и 1440p разрешениях прирост производительности находится в районе 10%. Реализация FSR плохая. Присутствуют артефакты: изображение слишком тёмное и мерцает при более низком разрешении (деревья, трава).

Icarus Beta: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Icarus первая игра, в которой присутствует возможность настройки уровня резкости в FSR. В 4K разрешении DLSS значительно улучшает качество картинки и она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. При использовании FSR изображение немного мерцает при более низком разрешении (листья деревьев).

Hellblade: Senua’s Sacrifice: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует возможность настройки уровня резкости. В 4K разрешении DLSS значительно улучшает качество картинки и она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. Реализация FSR неплохая, однако присутствует несколько графических проблем: мерцающие тени, конфликт с глубиной резкости в игре и заметная потеря качества текстур.

Call of Duty: Vanguard: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.

Call of Duty: Vanguard заручилась поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Один из пользователей Reddit обнаружил в файлах игры упоминание FSR и нескольких пресетов данной технологии.

The Medium: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как у FSR, так и у DLSS есть свои недостатки. У FSR присутствуют некоторые компромиссы в качестве изображения, а в разрешении 1080p страдает детализация. У DLSS из-за присутствующей и неотключаемой большой глубины резкости в игре, некоторые сцены выглядят более размытыми.

The Medium обзавелась поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Теперь игра от польских разработчиков из Bloober Team поддерживает как трассировку лучей совместно с DLSS, так и FSR от «красных».

Myst: первая игра для Xbox Series X|S с нативной поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution

Ремейк игры будет доступен 26 августа.

Популярный эмулятор PlayStation 3 — RPCS3 обзавёлся поддержкой AMD FidelityFX Super Resolution
Технология AMD FidelityFX Super Resolution работает существенно быстрее на видеокартах с поддержкой вычислений FP16

По сравнению с вычислениями одинарной точности (FP32) прирост производительности составляет около 7%.

AMD FSR против NVIDIA DLSS: сравнение технологий на примере Necromunda Hired Gun и Marvel’s Avengers
​NVIDIA работает над новым режимом DLSS — Ultra Quality

Его упоминание нашли в технической документации пятой версии популярного движка Unreal Engine.

Тестирование AMD FidelityFX Super Resolution: анализ качества и производительности

Как оно в сравнении с DLSS от Nvidia? Перевод большой статьи портала TechSpot с подробными тестами графических процессоров Nvidia и AMD.

[ОБНОВЛЕНО] Сравнение пресетов AMD FidelityFX Super Resolution в Anno 1800

Сегодня AMD выпустила комплект драйверов Radeon Adrenalin 21.6.1, а с ним и стала доступна технология AMD FidelityFX Super Resolution. В данный момент она уже поддерживается в 7 играх, одна из которых есть у меня в наличии, а именно Anno 1800.

AMD выпустила драйвер Radeon Adrenalin 21.6.1 с поддержкой технологии FidelityFX Super Resolution Статьи редакции

Он совместим только с Windows 10 и оптимизирует производительность некоторых игр.

«Не лыком шиты»: AMD Radeon RX 470 и RX 480 обзаведутся поддержкой FidelityFX Super Resolution

Об этом официально заявил комьюнити менеджер AMD.

Графическое подразделение Intel заинтересовано в аналоге NVIDIA DLSS от AMD — AMD FidelityFX Super Resolution

Компания рассматривает возможность опробовать FSR на видеокартах DG2.

AMD запустит FidelityFX Super Resolution 22 июня — это аналог NVIDIA DLSS Статьи редакции
AMD запатентовала FidelityFX Super Resolution. Патент проливает свет на принцип работы грядущего аналога DLSS
Слух: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) выйдет в июне и совместима с чипами NVIDIA

Об этом сообщает техноблогер Coreteks ссылаясь на свои источники. Ранее энтузиаст успешно делился свежей информацией о невышедших продуктах AMD. По его словам разработчики уже получили доступ к аналогу DLSS от «красных» и на данный момент заняты тестированием новой технологии.

Metro Exodus не получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — но будет аналог, созданный специально для игры Статьи редакции
Linus Tech Tips: аналог DLSS от AMD появится на PC, Series S|X и PS5

AMD в своих закромах усердно работает над технологией FidelityFX Super Resolution, которая должна выступить в качестве аналога DLSS. По словам популярного техноблогера Linus Tech Tips, компания планирует выпустить свою версию супер-сэмплинга на всех чипах семейства RDNA 2: серия видеокарт Radeon RX 6000, Xbox Series S|X и PlayStation 5.

null