Как игры по-особенному используют интерактивность в повествовании [Лонг]

Почему почти любая система выборов на самом деле важна? Как управление помогает повествованию? Можно ли вплести в сюжет даже интерфейс? И каким образом дискомфорт становится мощным инструментом эмоционального воздействия? Именно на эти вопросы я и попытаюсь сегодня ответить, на конкретных примерах демонстрируя безграничный потенциал интерактивности…

1133
11

Прошла игру Florence от Annapurna Interactive

На прохождение ушло около часа.

Моё прохождение можно посмотреть на твиче по ссылкам ниже.

5533

Florence выйдет на ПК и Switch 13 февраля — ко Дню святого Валентина

Игра от дизайнера Monument Valley вышла на iOS в 2018 году.

Florence выйдет на ПК и Switch 13 февраля — ко Дню святого Валентина
6633

Саундтрек Florence вышел на виниле

Музыка из «Лучшей мобильной игры года» по версии The Game Awards доступна в ограниченном количестве в тысячу копий.

Саундтрек Florence вышел на виниле
2222

Личный игровой год 2022

Все игры представлены в алфавитном порядке.

1) Игры.

Допрошёл:

2233

Вертикальная подборка

Florence

Вертикальная подборка
2222

Florence + the Machine - Call me Cruella (From "Cruella"/Official Lyric Video)

Заглавный трек из нового диснеевского кино про Круэллу в исполнении одной из любимейших моих певиц.

77