Все не так с NASA-Панк Starfield

Итак, здравствуйте - и с вами снова Ярослав, который принес некоторые неприятные факты про Старфилд.

Все не так с NASA-Панк Starfield
8686
44
11

Что такое интересная игра?

Часто можно встретить утверждения что современной игровой индустрией не все ок. Она больше не так уж часто радует игроков.
И в ответ слышим утверждения, что с играми все в порядке, это с нами все не ок - что причина в том что это мы постарели. Что наши игры это на самом для детей, а мы слишком старые и больше не являемся целевой аудиторией индустри…

Что такое интересная игра?
3434
11

Что делать если проект не получается?

Что делать если проект не получается?

Но давайте поговорим о том, что делать, если вы понимаете что ваш проект не удается?
Что делать если вы вложили сотни часов - и терять их очень не хочется?

4949

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev

Привет! В этой статье мы поделимся опытом создания нашей первой игры, несмотря на то, что мы не имели большого опыта в создании игр.

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev
2222

Выпустили первый тизер игры #FallenFeather (скоро на DTF)

2020

Вышла бета Radeon ProRender 2.0

AMD выпустила новую бета-версию SDK Radeon ProRender 2.0, следующей основной версии своего аппаратно-независимого модуля рендеринга.

Вышла бета Radeon ProRender 2.0
1212

Вышла бета версия Radeon ProRender 2.5 для Blender

AMD выпустила Radeon ProRender 2.5 для Blender. Обновлён режим рендеринга следующего поколения, основанный на Radeon ProRender SDK 2.0, делая его доступным для рендеринга во вьюпорте, а также вывода с конечным качеством.

Вышла бета версия Radeon ProRender 2.5 для Blender
1212