Музыкальный трек для игры про робота на астероидах

Всем салют! Продолжая прошлую тему с инди-проектом о приключении робота на астероидах, собрал из нескольких частей основную канву музыкального трека. Скорее всего будут дополнения и новые слои, но это чуть позже. Как референс использовал демо-трек польского электронщика Traymuss — Genuine, который для игры подобрали ребята. Трек офигенный и отлично…

2

Шаги робота по астероидам

Всем салют!
Подключился к небольшому инди-проекту с прикольной аркадной игрушкой про приключения робота на астероидах и собрал для нее простую систему шагов. Как и в случае с оружием, для рандомизации и экономии ресурсов сделал 2 слоя по 6 звуковых ассетов, которые в сумме дадут 36 уникальных комбинаций, а небольшой питч в обе стороны добавит еще бо…

4
1

Пишу музыку — ищу инди-проект

Всем салют!

Ищу интересный инди-проект для бесплатного написания музыки — цель поработать над реальным задачами, прокачать скиллы в аудиодвижках и положить хороший проект в портфолио. Пишу и свожу оригинальные треки и разрабатываю интерактивные музыкальные системы для игр как по вашим референсам, так и без них, пишу в разных направления — мог…

9
1

Простая система интерактивной музыки в Metasound

Всем салют!
Начал разбираться в Metasound и под это дело написал небольшой трек на четыре инструмента и собрал его в простую, но очень гибкую систему интерактивной музыки с вертикальным леерингом. Прикольно то, что в зависимости от игровых событий, через триггеры можно менять плотность музыки, интенсивность звучания и наборы инструментов, быстро ада…

9

5 копеек про музыкальные слои

Всем салют! Сегодня решил написать про музыкальные слои в треке, не про лееринг, хотя это тоже дико важная штука в современном продакшене, а именно про слои, которые можно добавлять к основным инструментам. Интересно то, что вроде бы небольшие ритмические или звуковые детали в виде всплывающего сплэша, дополнительного перкуссивного похрустывания ил…

1