Я уже провёл в этой игре 15 часов и хочу поделиться впечатлениями.
Я уже провёл в этой игре 15 часов и хочу поделиться впечатлениями.
Никогда раньше не играл в игры серии Atelier и внезапно решил начать с "Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land". Прошёл пока совсем немного, но ощущений уже хватает — причём парадоксальных. Это одновременно очень бюджетная игра и при этом удивительно уютная. Непритязательная по подаче, но цепляющая атмосферой, музыкой и обще…
По трейлерам я ожидала хоррор и экшен на уровне Scorn, а получила простейшую бродилку с поиском предметов и бессмысленными пространными диалогами.
Игра оказалась куда лучше, чем я предполагала из-за обзоров. Да, это уже давно не тот самый GoD из оригинальной трилогии, но достойное продолжение прошлой игры.
=============================================================
Миниобзор на игру Menace from the Deep. Если коротко, то это типовая карточная игра по шаблону Slay the Spire, но в антураже Лавкрафта и с прокладыванием пути картами событий вручную.
Подборка из трех рогаликов с боевой системой, основанной на бросках шестигранных кубиков. Сделаю короткие обзоры, отмечу яркие черты и подумаю о развитии механик.
Маленький обзор маленькой игры с простым геймплеем, за которым скрывается глубокий нарратив продажных политиканов, жадных банкиров и коварных блогеров.
Давненько эта игруля лежала в бэклоге, я знала, что она хорошая, но даже не подозревала насколько. Обзорщики избегали спойлеров, из-за чего не было понятно, что в ней такого интересного. А фразы: «ну ты поиграй и узнаешь», звучали как прогрев. Сейчас уже я попробую вас в ней заинтересовать с помощью айсберга спойлеров, выдавая их по нарастающей.
Пощупала Void War - клон FTL в около ваховском сеттинге. Все тот же залипательный рогалик с продуманными боями и взаимосвязанными игровыми системами. Опишу игру понятно для не посвященных, а затем сравню нововведения с оригиналом для шарящих.