Quake II RTX основан на работе Кристофа Шида и команды Технологического института Карлсруэ, которые добавили трассировку лучей в Quake II для создания Q2VKPT (в свою очередь, опираясь на кодовую базу Q2PRO). NVIDIA представила новые визуальные эффекты с трассировкой пути, улучшила текстурирование и внесла десятки других изменений и улучшений, в рез…