2 года разработки за 25 секунд

Как это все будет выглядеть с ассетами можно посмотреть на странице игры в стиме. Не забывайте - поддержка вишлистами ускоряет нашу разработку!)

15
4
1
1

Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME

Привет тебе, дорогой зритель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички, а т…

17