Привет тебе, дорогой зритель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички, а также многие другие интересные факты о аудио составляющей проекта.
Приятного просмотра!
В игре потрясающая музыка и визуал (да и сама игра супер). Надо будет определённо посмотреть.
Надеюсь, выпуск вам понравится