#Rime

Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME (текстовая версия)

Привет тебе, дорогой читатель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички,…

Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME (аудиоверсия)

Привет тебе, дорогой зритель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички, а…

Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME
CD Projekt Red наняла дизайнера уровней RiME для работы над Cyberpunk 2077 Статьи редакции

Он перейдёт на новое место в январе 2019 года.

Switch-версия RiME получила долгожданное обновление

Ранее разработчики заявляли о невозможности выпустить патч из-за слишком большого размера.

Авторы RiME пожаловались на невозможность починить игру на Switch из-за ограничений Nintendo на размер патча

Покупатели ждут обновления уже больше двух месяцев.

Разработчики Rime объяснили задержку выхода игры на Nintendo Switch
Проклятие ранней шумихи: рассказ создателя Rime

Глава Tequila Softworks объяснил, как в студии относились к сравнениям с Zelda и Ico.

Denuvo заявила об отсутствии связи своей защиты с проблемами RiME
Путешествие в детство: обзор RiME

Игра-обманка.

Издатель Rime пообещал убрать защиту Denuvo после взлома игры
Трейлер к запуску RiME

Комментарии

null