#Rime
Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME (текстовая версия)
Привет тебе, дорогой читатель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички,…
Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME (аудиоверсия)
Привет тебе, дорогой зритель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички, а…
CD Projekt Red наняла дизайнера уровней RiME для работы над Cyberpunk 2077
Статьи редакции
Он перейдёт на новое место в январе 2019 года.