#Gscgameworld
Ролик представили в рамках расширенной игровой презентации Microsoft.
Это означает, что если Game Pass на релизе шутера будет работать в РФ, игра станет доступна подписчикам.
Судя по всему, студия пока не отложила проект на более позднее время.
Ограничение наложили по решению Генпрокуратуры от 24 февраля.
Похоже, что украинская компания GSC Game World уже подала документы на релокацию.
Физический релиз пока под вопросом.
Действительными останутся только уже оформленные предзаказы в «цифре».
Это правильная транслитерация названия города с украинского языка.
На фоне этого оценки «Чистого Неба» и «Зова Припяти» упали до «смешанных».
Страница S.T.A.L.K.E.R. 2 уже пропала из регионального магазина.
В настоящее время сотрудники компании пытаются выжить и помочь родным и близким.
Захар Бочаров рассказал о разработке и обстановке в студии.
А ключевым релизом 2021-го Евгений Григорович считает Age of Empires IV.
По словам разработчиков, шутер станет «первой AAA-игрой, частью которой смогут владеть игроки»
В этом выпуске издание опубликует эксклюзивный материал по шутеру.
Разработчики опубликуют окончательные перед релизом игры.
Что это за проект, неизвестно.
Об этом сообщил дистрибьютор дисковых версий второй части – Koch Media.
В GSC Game World уже работают над решением проблемы.
Авторы отмечают, что на шутер можно потратить и «сотни часов», если тщательно исследовать локации и выполнять побочные квесты.
Эта тема крайне не очевидна для серии игр "S.T.A.L.K.E.R.", а эта конкретная игра, в свою очередь, вряд ли актуальна в нынешнее время. Несмотря на всё это, есть в этих играх что-то, что манит назад, скорее всего, это та незабываемая атмосфера и драгоценный опыт, который, уверен, не я один получил когда-то давно, запуская эти игры в первый раз.
Похоже, трубопровод в Припять прорвало - вчера в сети появился первый геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, а сегодня в официальной группе ВКонтакте опубликовали новогоднее поздравление от разработчиков и заодно раскрыли кое-какие подробности насчет проекта и, возможно, даты его релиза.
Как же будет выглядеть открытый мир во втором S.T.A.L.K.E.R.? Быстро выяснилось, что Григорович и компания решили отказаться от сшитых переходами локаций, которые создавали открытый мир в прошлом. Ожидаемое решение, но лучше или хуже новый вариант того, с которым игроки познакомились в первых частях серии?