По словам технического продюсера GSC Game World Евгения Кулика.
По словам технического продюсера GSC Game World Евгения Кулика.
Именно такой вывод можно сделать после просмотра свежего видео на YouTube от автора VANDELEY. В своём ролике блогер демонстрирует огромный набор внесённых патчем проблем - от сломанных скриптов и телепортаций NPC до свежих багов в работе спаунера.
В общем, смотрите сами.
Добавили и частичную перезарядку.
В ближайшие месяцы шутер получит много нововведений.
Она невероятно затянута, то есть даже если идти только по основному квесту (а ты явно не хочешь на ветеране идти только по мейн квесту, потому что лута нет, денег на починку нет, снаряга говно, ну вы поняли), то проходить основной квест ты будешь в лучшем случае часов 40 в среднем.
В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. всегда была культурным феноменом для всего постсоветского пространства. Все о нём что-то слышали, где-то видели и пробовали потрогать. Для меня он был больше, чем просто игрой, поэтому я ждал сиквел долгие шесть лет. Всё это время во мне теплилась надежда. К сожалению, игра не оправдала даже самых заниженных ожиданий.
Ваши стены скучают по юмору? Cinema Critique снова в деле — их новый постер для S.T.A.L.K.E.R. 2 это смесь абсурда, ностальгии и чистой правды о сталкерской жизни.
В начале 2025 года студия поделится подробностями о дальнейшем развитии второй части.