Что ж, пришло время пускать космические корабли на металлолом

Сегодня важнейший день в шестилетней саге Hardspace: Shipbreaker – день, когда игра вышла из раннего доступа и стала полноценной версией 1.0. Проект, который в Blackbird Interactive начинали в виде пятидневного геймджема, наконец-то готов. Но это еще не финал! Следующий шаг – выход игры на консолях.

Что ж, пришло время пускать космические корабли на металлолом
73

Эксклюзив sony в Xbox Gamepass | 20 сентября, страшный день для "sony boys"

Эксклюзив sony в Xbox Gamepass | 20 сентября, страшный день для "sony boys"

Сегодня в подписке Xbox Game Pass появятся две игры.

9

Focus Home представила Hardspace: Shipbreaker — симулятор утилизатора космических кораблей

Игрой занимается студия-разработчик Homeworld: Deserts of Kharak.

101