Юсеф Фарес о своей следующей игре: «Невозможно не вести себя дерзко, когда видишь её»

Hazelight опубликовала ролик с небольшой экскурсией по студии в преддверии The Game Awards 2024.

199199
9191
1111
44
22
11

Юсеф Фарес представил тизер новой игры и пообещал вновь покорить The Game Awards

Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.

1414

Billbil-kun: игра Split Fiction от авторов It Takes Two выйдет 6 марта 2025 года

Её анонсируют на The Game Awards 2024.

Billbil-kun: игра Split Fiction от авторов It Takes Two выйдет 6 марта 2025 года
181181
1414
99
33

Инсайдер: следующая кооперативная игра от авторов It Takes Two называется Split Fiction

Её разработка идёт уже как минимум два года.

Инсайдер: следующая кооперативная игра от авторов It Takes Two называется Split Fiction
102102

Тизер новой кооперативной игры от создателей It Takes Two

Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.

Тизер новой кооперативной игры от создателей It Takes Two
55

Авторы A Way Out и It Takes Two сообщили, что их следующая игра будет по новой франшизе

Юсеф Фарес, в свою очередь, затизерил название пока ещё не анонсированного проекта.

Авторы A Way Out и It Takes Two сообщили, что их следующая игра будет по новой франшизе
138138
1515
44
11

Продажи It Takes Two достигли 20 миллионов копий

Кооперативная адвенчура от геймдизайнера Юсефа Фареса добилась такого результата за три с половиной года.

Продажи It Takes Two достигли 20 миллионов копий
165165
5353
99
22
22

Hazelight показала ранние концепты It Takes Two, когда игра носила рабочее название Project Nuts

Тогда общая атмосфера была мрачнее, а один из противников назывался Королевой гвоздей.

Hazelight показала ранние концепты It Takes Two, когда игра носила рабочее название Project Nuts
4242

Фото: Юсеф Фарес и Джефф Кили в офисе Hazelight

Разработчик намекнул, что до конца года поделится чем-то «хорошим» — возможно, на The Game Awards.

Фото: Юсеф Фарес и Джефф Кили в офисе Hazelight
115115
33

Перевод интервью VGC с Юсефом Фаресом в честь выхода It Takes Two на Nintendo Switch

О самой игре, ее разработке, истории Hazelight Studios и немного о их новом проекте. Оригинал тут

Перевод интервью VGC с Юсефом Фаресом в честь выхода It Takes Two на Nintendo Switch
4040

Во время разработки A Way Out Юсефу Фаресу приходилось снимать рекламу, чтобы финансировать проект

Уже после этого он получил поддержку EA.

Во время разработки A Way Out Юсефу Фаресу приходилось снимать рекламу, чтобы финансировать проект
428428

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two
139139

EA проведёт в июле серию трансляций о своих играх. На первом стриме выступят авторы Apex Legends и Battlefield 2042

Этот блок временно не поддерживается
EA проведёт в июле серию трансляций о своих играх. На первом стриме выступят авторы Apex Legends и Battlefield 2042
7272

Идеальный кооп в It Takes Two и опыт сольной игры в The Division 2. Шестнадцатый выпуск подкаста «Бэклог»

Нужно больше кооператива!

77

It Takes Two от создателей A Way Out ушла в печать

Релиз состоится 26 марта.

It Takes Two от создателей A Way Out ушла в печать
176176

It Takes Two будет вдвое длиннее A Way Out — на прохождение уйдёт 14-15 часов

А геймдизайнер Юсеф Фарес утверждает, что от игры будет «невозможно устать».

It Takes Two будет вдвое длиннее A Way Out — на прохождение уйдёт 14-15 часов
223223

Юсеф Фарес о «консольных войнах»: «Они меня не интересуют, но мне больше нравится стратегия Sony»

Хотя создатель A Way Out считает, что и «сервисный» подход Microsoft с Game Pass может быть интересным.

Юсеф Фарес о «консольных войнах»: «Они меня не интересуют, но мне больше нравится стратегия Sony»
191191