#Hazelight

Перевод интервью VGC с Юсефом Фаресом в честь выхода It Takes Two на Nintendo Switch

О самой игре, ее разработке, истории Hazelight Studios и немного о их новом проекте. Оригинал тут

Во время разработки A Way Out Юсефу Фаресу приходилось снимать рекламу, чтобы финансировать проект Статьи редакции

Уже после этого он получил поддержку EA.

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two Статьи редакции

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

EA проведёт в июле серию трансляций о своих играх. На первом стриме выступят авторы Apex Legends и Battlefield 2042 Статьи редакции
Обновление BioWare объявила, что не покажет свои наработки по Dragon Age и Mass Effect на основном шоу EA.
Идеальный кооп в It Takes Two и опыт сольной игры в The Division 2. Шестнадцатый выпуск подкаста «Бэклог»

Нужно больше кооператива!

It Takes Two от создателей A Way Out ушла в печать Статьи редакции

Релиз состоится 26 марта.

It Takes Two будет вдвое длиннее A Way Out — на прохождение уйдёт 14-15 часов Статьи редакции

А геймдизайнер Юсеф Фарес утверждает, что от игры будет «невозможно устать».

Юсеф Фарес о «консольных войнах»: «Они меня не интересуют, но мне больше нравится стратегия Sony» Статьи редакции

Хотя создатель A Way Out считает, что и «сервисный» подход Microsoft с Game Pass может быть интересным.

null