А точнее мой поток мыслей после прохождения классики Falcom из конца восьмидесятых, которая дала начало целой франшизе
А точнее мой поток мыслей после прохождения классики Falcom из конца восьмидесятых, которая дала начало целой франшизе
Проверяем бак, загружаем любимый плейлист и отправляемся вперёд — навстречу бескрайним дорогам!
Третьего дня благодаря подарку проверенных камрадов я отправился покорять Обитель Зла. Но аудитория моего блога прекрасно знает, что я не из тех, кто бежит в современные ремейки за "лучшей" версией игр. Я — гордый игровой археолог и моё ведро, которое с каждым годом всё сложнее называть игровым компьютером, это мой инструмент! А значит топаем в ори…
С последнего моего поста о стимовских демках прошло почти 1.5 года, а значит самое время снова окунуться в этот прекрасный мир дешевизны и амбиций. На этот раз подборка вышла небольшой, ибо я решил опустить все "средние" и уж тем более "проходные" проекты, а оставить лишь те, что непосредственно заинтересовали меня. Приступим!
Пытаемся докопаться до сути новеллы, что излучает электромагнитное безумие
И пусть с прошлого подобного поста прошло уже полгода! Зато теперь я смогу полноценно "синхронизироваться" с зимней тематикой истории. Если же говорить по самим рутам, то всё произошло ровно так, как я и предсказывал — пусть руты Кохару и Мари были очень хороши, со своими интересными моментами, но вот рут Чиаки... это уже реально другой уровень. На…
Кооперативные игры всегда были интересным и необычным зверем в бесчисленном океане игровых релизов. Достаточно окинуть просторы Стима беглым взглядом, чтобы прийти к (весьма очевидной) мысли о том, что весь игровой рынок с самого начала был разделён между двумя титанами — мультиплеером и "синглами". Кооператив же всегда стоял где-то в стороне и ста…
И мне действительно понравилось. А я это говорю с позиции человека, который хорроры переваривает с большим трудом! Да что там, я в детстве Морровинд проходил с перерывами, ибо тамошняя фауна неиронично заставляла меня откладывать кирпичи, вот настолько у меня всё плохо с этим.
В перерыве между борьбой с нехваткой патронов в Critically Acclaimed Sesbian Lex симуляторе свиданий Signalis и продиранием через эпичнейшие сцены борьбы мужского полового органа и женских колготок в White Album 2, я вспомнил, что японские картинки существуют не только в формате визуальных новелл, но и в виде аниме.
Забавно, что о прохождении Introductory Chapter я написал ровно четыре месяца назад. Как говорится, если вам нужно просрать все возможные сроки и растянуть прохождение новеллы на многие месяцы, лучше звоните Киду. Сейчас всё вроде немного наладилось, так что процесс должен пойти пободрее.
Однозначно самая амбициозная игра Дэниэла Муллинса, но не скажу, что она понравилась мне сильнее прочих. Да, я большой любитель карточных игр, но уж слишком хороша был The Hex. Так что для меня обе этих игры находятся на одном уровне по полученным впечатлениям.
Занятная игра про выживание на неизвестной планете. Сюжет здесь всё-таки вторичен, а на первый план выходят отношения персонажей и исследование планеты, и лично меня игре удалось захватить, так что я не раз ловил себя на мысли "ну вот сейчас ещё одну локацию изучу и хватит".