В руки игрока попадёт персонаж с абсолютной антипатией. Ему невозможно сопереживать, пытаться понять мотивы и причины. Мы просто его руками приблизим ужасающий неотвратимый конец. Станем свидетелями того как от нашей руки пострадают другие люди. И даже после кульминации этой истории он останется «безвинным». Так сложились обстоятельства. Мы просто…
Мне понравилось играть в MiSide, я нашёл для себя там много плюсов, но язык не повернётся назвать её шедевром или игрой года. И постараюсь объяснить почему. Статья большая, духоты будет много. Мне просто хотелось подробнее порассуждать чуть ли не над каждым элементом игры.
Я играл в первую часть уже очень давно, и тогда трагичная арт-хаусная история художника-алкоголика мне сильно понравилась. Что разработчики умеют лучше всего – так это без прикрас и со всеми оттенками душевных страданий показывать именно тёмную сторону творчества, самовыражения и славы. При этом они продумывают хороший сюжет и историю главных герое…
Карлсон торопливо повернул ключ и весело засмеялся, в то время как Бетан изо всех сил колотила в дверь.
— Подожди, Малыш, я еще доберусь до тебя! — сердито крикнула она.
— Во всяком случае, меня никто не видел! — ответил Малыш из‑за двери, и до Бетан снова донесся смех.
Если бы Бетан не так сердилась, она бы услышала, что смеются двое.