Разраб, закончим описание на этом.
Дело то какое - сидел я значится вчера/позавчера корпел в фш порядка 8 часов, для того, чтобы сделать ну прикольную, привлекательную капсулу в стим для соседнего проекта, задолбался с эффектами пастеризации, а потом ещё и со светом вдобавок, для того чтобы выкрутить общую картинку в бОльшую красивость на мой взгляд.
Ну и каков итог? Делаешь п…
Эта статья является продолжением моей предыдущей статьи о Steam, как я удачно (нет) сделал страничку и что с ней на текущий момент:
Будем знакомы, меня зовут Андрей, в данный момент я являюсь разработчиком игры Rules: Motel Horizon. Имею опыт разработки ПК проектов, из которых все имеют только локальное состояние, а также опыт разработки и продакшена мобильных игр.