WAVE gamedev team снова на связи!
WAVE gamedev team снова на связи!
Главный среди шпионов, первый дуэлянт Империи и тайный советник самого Императора, Корвин Скривен предстает хитрым и изворотливым человеком, всегда держащимся в тени и умеющим скрывать свои намерения от окружающих. Этот человек не выделяется своей внешностью, предпочитая оставаться незаметным, но в каждом его взгляде и движении чувствуется скрытое…
В каждом государстве есть порядок видимый и порядок скрытый. Первый охраняют Алые Стражи. Второй не имеет цвета, не носит формы и не отвечает на приветствия. Его называют Железная Длань. И если Стражи следят за тем, что делают руки, то Длань следит за тем, о чём думает голова.
Даже спустя годы, в Империи Юга эхом разносятся истории прошедшей Великой Войны. Обезличенные истории и память о героях покрыты пеплом. Война повергла жителей в смятение, но воля Императора Ксавьера Кассиуса заставила людей выйти на улицы, дабы восстановить руины некогда богатейшего города, Гельмингара.
Визуально она вызывает такую же бурю эмоций, какая у меня была от картинки в Alan Wake 2.
Firmament – просто исключительно выглядящая игра.
Продолжаем заседание нашего клуба выдающихся джентльменов в поисках литературных истоков парового жанра или скорее сеттинга СТИМПАНК.
Мне всегда нравилось вкатиться в какой-нибудь жанр, стиль или тематику и досконально изучить суть явления. Одна беда — чаще всего мне не хватало усилий, чтобы довести изучение до конца. Так как я страдаю синдромом дефицита внимания и усидчивости. Но тут я вроде справился. Более или менее. По крайней мере, на уровне «ЭТО КЛАССИКА, ЭТО ЗНАТЬ НАДО!»
Гаанра — близкая подруга главной героини Эксипии. Они уже несколько лет работают в соседних кабинетах на центральном заводе Гельмингара, имени Таргенлира Крафта. Гаанра специализируется на пружинных механизмах. Это одна из самых сложных и точных среди фабричных специальностей. Работа по сборке и настройке мелких технических узлов требует терпения,…
Эния — сестра Эксипии. Ей 8 лет. Она учится в школе и мечтает стать инженером. Эния довольно часто помогает своей старшей сестре в домашней мастерской и у нее уже неплохо получается собирать собственные пр…
В истории игрового мира понятия электричества в обществе не существовало, а вспышки молнии или проявления статического напряжения считались не более чем природными явлениями. Лишь после открытия Эксипии, определившей закономерности электромагнитной индукции, человечество получило возможность воспользоваться всеми благами электрической энергии.
это небольшая заметка по игре, нежели обновление:
на данный момент очередной раз доделываю карту.
увеличиваю размер поля, и корректирую пропорции клеток.
круг уместится в квадратную форму полностью.