Приветствую всех читателей. Обучение в игре посредством тонны текста уже давно считается плохим тоном, но, тем не менее, до сих пор используется множеством разработчиков. В этой статье представлена реализация визуального обучения в моём платформере Jump Movement.
Сначала взгляните на видеозаписи ниже, и попытайтесь догадаться, что и как нужно…