Приветствую всех читателей. Обучение в игре посредством тонны текста уже давно считается плохим тоном, но, тем не менее, до сих пор используется множеством разработчиков. В этой статье представлена реализация визуального обучения в моём платформере Jump Movement.
Сначала взгляните на видеозаписи ниже, и попытайтесь догадаться, что и как нужно делать в игре. Затем я распишу основные механики игры текстом, и Вы сможете оценить, справляется ли созданное мною визуальное обучение с поставленной задачей.