Визуальное обучение в 2D-платформере Jump Movement

Приветствую всех читателей. Обучение в игре посредством тонны текста уже давно считается плохим тоном, но, тем не менее, до сих пор используется множеством разработчиков. В этой статье представлена реализация визуального обучения в моём платформере Jump Movement.

Сначала взгляните на видеозаписи ниже, и попытайтесь догадаться, что и как нужно делать в игре. Затем я распишу основные механики игры текстом, и Вы сможете оценить, справляется ли созданное мною визуальное обучение с поставленной задачей.

18

История создания моей первой игры — Jump Movement

Приветствую всех читателей.

Тут я поделюсь своим личным опытом, связанным с разработкой 2D-платформера «Jump Movement», который уже скоро выходит в релиз в Steam.

35