Решил заскульптить диадему под 3д печать.
Прежде всего, KeyShot 9 позволяет полностью использовать мощь NVIDIA RTX с OptiX при трассировке лучей. Этот режим доступен как для рендеринга в режиме реального времени, так и для локального рендеринга.
Самый любимый персонаж из любимого аниме~
Недавно законченный фанарт
Видосик с вращением камеры как всегда внизу :з
PS: кто уже чего только не сказал про неё; кому руки тонкие, кому подбородок острый, кому глаза не азиатские, кому волосы бы погуще :р
Много сил, символов и смысла я вложила в эту работу. Пусть каждый увидит то, что найдет в себе. Видео внизу~
Центральный персонаж большой сцены, которую я недавно закончила;
Здесь, он излоирован от окружения в котором оказывается посреди сцены и потому тут куда солнечней~ Ничто не мешает ей светить.
Внизу видосик с камеры~
Если захотите меня поддержать - ссылка на Artstation в профиле ^^
Последняя работа для Creatober из беклога;
Объединились несколько тем: многорукий, боль, святой
Беклог. Гиана, дева лесов. В итоге в концу кричабря мне увело от кричей ближе к своим сильным сторонам :D
Честно сказать, мне оба рендера нравятся одинаково, что в кейшоте (первый) и что в зебре (второй и последующие) как-то они по-своему хороши.
Не играла ни в одну часть кроме первой, и то было оч давно и я не помню почти ничего;
Но приглянулся концепт персонажа;
Тем боле эт дядька, тем более старик, что для меня было выходом из зоны комфорта после скульпта няшек-мордашек девчачьих;
Продолжаю выкладывать свой беклог
Жадность, во всей красе.
Основано на персонаже Cho из аниме Castlevania
(продолжаю постить беклог)
PS какой же тут стремный свет;