#Mac
- На странице приведены некоторые детали об играх серии Resident Evil, вышедших и анонсированных для Mac и iPhone/iPad: RE Village и RE 4.
- Resident Evil 4 выйдет на Mac и мобильных устройствах до конца этого года. Поддерживаются все ARM-модели Mac, на x86_64-железе игра работать не будет. Для установки потребуется как минимум macOS 13 Ventura. Если купить игру в Mac App Store, она станет доступна и на iPhone/iPad (и наоборот).
- RE Village уже давно в релизе на Mac. Сегодня игра получила обновление 1.1.1, причём по-видимому единственное изменение в нём — смена имени приложения на «Resident Evil Village for Mac». Смысл, очевидно, в том, чтобы название игры различалось для десктопа и мобильных девайсов: в отличие от RE4, версии для Mac и для iPhone/iPad приобретаются отдельно.
- Среди всех iPhone поддержку Resident Evil 4 и Village получат только 15 Pro и 15 Pro Max. Судя по презентации Apple, связано это не столько с «сырой» производительностью, сколько с новой архитектурой GPU в SoC A17 Pro, которая по сути повторяет десктопную и поддерживает полноценный пайплайн и конвейеры для старших платформ (вероятно, применены блоки от GPU для M-серии). Также может играть роль увеличившийся до 8 ГБ объём ОЗУ. По тем же причинам поиграть в RE можно будет на любом iPad Air или Pro со «взрослыми» чипами M1/M2, но не на моделях со «смартфонными» A-чипами (базовый iPad, iPad mini, старые модели Air).
Несколькими часами ранее Larian подтверждали Mac-релиз в рамках выхода Патча 3 в четверг, 21 сентября. Перенос, по словам Larian, связан с необходимостью дополнительно протестировать столь крупный апдейт; разработчики благодарят игроков за терпение.
Пост по ссылке отредактирован.
- План выпустить полную версию BG3 на Mac 21 сентября уже был анонсирован ранее, но сегодняшний твит можно считать финальным подтверждением того, что игра выйдет в срок и новых переносов уже не будет. Апдейт: иронично, но спустя несколько часов вышел новый твит — с сообщением о переносе Патча 3 (и Mac-релиза) на пятницу, 22 сентября.
- Всем, кто играл в раннюю версию Baldur's Gate 3, Larian советует подготовиться к полноценному релизу: удалить сохранения, деинсталлировать сам билд раннего доступа и все установленные моды.
- Игра выйдет в Steam и GOG. Для Mac используется Universal2-билд с одновременной нативной поддержкой двух архитектур: x86_64 (Intel) и arm64 (Apple Silicon).
- Рекомендованные требования для x86_64-моделей Mac: процессор Intel Core i9, 16 ГБ ОЗУ и дискретная видеокарта AMD Radeon Pro 5500M c 8 ГБ видеопамяти (это одна из конфигураций MacBook Pro 16" 2019). Для игры на ARM Mac рекомендуется SoC M1 c 16 ГБ unified RAM. Требуется macOS 10.15 Catalina или новее (ARM-модели в любом случае имеют на борту как минимум macOS 11 Big Sur).
- Во всех случаях рекомендуется установка на SSD. Это может быть актуально при использовании внешнего диска (игра занимает около 150 ГБ) или для некоторых старых моделей iMac с Fusion Drive (гибридным HDD).
- Разработчики не обманули: Mac-версия «соулслайка» о Пиноккио вышла в релиз одновременно с другими платформами.
- Как и ожидалось, игра поддерживается только на ARM-моделях (требуется как минимум SoC M1 и macOS 12.x Monterey) и вышла эксклюзивно в Mac App Store.
- Судя по отзывам на Reddit, оптимизация на неплохом уровне: например, на базовом MacBook Air M2 (с пассивным охлаждением) можно рассчитывать на стабильные 60 FPS при игре с минимальными настройками, более мощные модели позволят поднять настройки повыше. Игра поддерживает апскейлинг MetalFX под macOS 13 Ventura и новее.
- Презентация посвящена Apple Watch и iPhone, «маки» были упомянуты лишь вскользь, в связи с выходом новых моделей ранее в этом году. Однако анонсы относительно iPhone создают некоторые ожидания и для геймеров на Mac.
- Resident Evil Village, Death Stranding, Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage выйдут на iPhone (и, очевидно, iPad). Первая игра из этого списка уже доступна на Mac, вторая ожидается к концу года (уже можно предзаказать в Mac App Store). Поэтому хочется верить и в десктопные релизы RE4 и новой части AC — это было бы логично, учитывая аналогичную архитектуру, стек, рендерер. Кросс-портирование между iPhone/iPad и Mac никогда не было проще, чем сейчас.
- SoC A17 Pro для iPhone поддерживает аппаратно ускоренную трассировку лучей. Это значит, что аппаратный рейтрейсинг наконец-то появится и в новых десктопных SoC — возможно, только в чипах M3 Pro/Max. Это отличная новость не только в плане игр, но и (в перспективе) для 3D-софта и нейросетей на Mac.
- Пользователи Mac, запускающие Early Access-версию BG3 в Steam, начали получать такое уведомление: «Мы планируем релиз Baldur’s Gate 3 для Mac в начале сентября, точная дата не определена. В настоящее время вы используете патч 9 — самый свежий билд для раннего доступа».
- Ранее Larian намеревались выпустить Mac-версию 6 сентября, но не подтверждали эту дату как финальную.
- Есть определённая вероятность, что долгожданный релиз будет так или иначе приурочен к ежегодной осенней презентации Apple, которая состоится 12 сентября. На ней, например, может быть объявлена точная дата релиза игры.
- Помимо Steam, Baldur's Gate 3 для Mac появится и в GOG. Выпуск в Mac App Store пока не планируется.
- Планы выпустить Lies of P на Mac одновременно с другими платформами опубликованы в пресс-релизе компании NEOWIZ, издателя проекта. Релиз состоится 19 сентября на ПК, Mac, PlayStation 4/5, Xbox One и Xbox series X|S.
- Игра будет доступна для ARM-моделей Mac, поддержка x86_64 пока не заявлена. Системные требования будут опубликованы позднее.
- Судя по пресс-релизу, Mac-версия станет эксклюзивом Mac App Store и не появится в Steam, по крайней мере в ближайшее время.
- «Мы восхищены тем, что Lies of P выйдет на Mac, — заявил Джейсон Парк, глава студии-разработчика, Round8 Studio. — Геймерам со всего мира полюбился наш уникальный подход к лору о Пиноккио, и теперь они смогут опробовать наш «соулслайк» на удобной для себя платформе прямо с релиза».
- Игра доступна на всех моделях с "Apple Silicon" и собрана под arm64; Mac на архитектуре x86_64 не поддерживаются. Интересно, что в Steam в системных требованиях указана macOS 13.x Ventura, а в Mac App Store — 12.x Monterey и новее.
- В европейском регионе The Medium стоит €39.99 в Mac App Store и €34.99 в Steam(сейчас действует скидка). Пользователям Steam, купившим игру ранее для Windows, Mac-версия доступна бесплатно.
- Ранее на Mac вышел другой психологический хоррор от Bloober Team — Layers of Fear (Steam, MAS).
Игра доступна только в Mac App Store — издатель THQ Nordic не стал добавлять этот порт в Steam, GOG и EGS, где уже имеется Windows-версия.
Через два месяца после анонса.
Очень часто создатели веб сервисов не торопятся выпускать свои нативные приложения для компьютеров из за чего вкладка с этим приложением всегда остается открытой, со временем количество таких вкладок только копиться.
Cyberpunk 2077 и Gotham Knights работали хорошо, а вот с Hogwarts Legacy возникли проблемы.
Актриса — большая фанатка серии, поэтому расстроилась, что экшен-RPG недоступна на macOS.
Похоже, теперь компьютеры Apple действительно подходят для игр.
В ней реализовали кросс-плей с ПК.
Вот уже больше года я использую макбук в качестве основного устройства дома и на работе. Хочу поделиться с вами проблемами, с которыми я встретился, и как я постарался их решить. В статье постараюсь кратко описать функционал и причины выбора инструментов.
Прежде известное лишь модникам в значении непромокаемого пальто, слово Macintosh покоряет умы, еще больше — сердца. Мгновенно редуцированный до обиходного ‘Mac’, новый компьютер настораживает специалистов, но влюбляет продвинутых клерков. Срабатывает дерзкая рекламная кампания. Уже тогда Apple – корпорация парадоксов, однако успех очевиден: ПК с…
А единственным устройством компании с чипами Intel на рынке теперь остался Mac Pro.
А также Mac на M3.
Чистая прибыль составила 25 миллиардов долларов.
Включая MacBook Air и 24-дюймовый iMac.
Сыграть в некогда популярный сайд-скроллер схожим образом можно и на iOS.
Microsoft выпустила новую версию редактора, которая нативно работает на компьютерах Apple Silicon Mac: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini с чипами Apple M1.
- Epic Games Store - 349 руб.
- PS Store - СКОРО
- Microsoft Store - $14.99
- eShop - 1,125 руб
- App Store