3D художник Василий Порягин поделился своим подходом, использованным в процессе создания невероятно проработанной модели двери. В работе использовались ZBrush, Blender, Substance Painter и UE4.
3D художник Василий Порягин поделился своим подходом, использованным в процессе создания невероятно проработанной модели двери. В работе использовались ZBrush, Blender, Substance Painter и UE4.
Данная статья основана на видео-докладе The Making of «Alpha Point» — UE5 Technical Demo, который был представлен техническими руководителями The Coalition в рамках GDC 2021.
В честь наступившего в этом году 55-летия «Звёздного пути», рассказываем историю его зарождения и развития.