Судя по всему, после Dreams студия решила вернуться к более привычной концепции.
Судя по всему, после Dreams студия решила вернуться к более привычной концепции.
Порты песочницы пришлось отменить из-за сокращений в студии Media Molecule.
Сегодня у нас множество отличных игр, но к сожалению все из них не поместить в один выпуск.
Разработчики опубликовали обращение в своём X (бывший Twitter) аккаунте, где поделились ситуацией и планами на будущее. Поддержку Dreams продолжат.
Через год после анонса Tren Media Molecule представила официальный трейлер игры, а также объявила дату её релиза. Доступ к Tren откроется в Dreams уже 1-го августа. В тот…
Он заменит на этом посту ушедшего из студии Марка Хили
Мало новой информации, но лучше, чем ничего, пока студия занималась поддержкой Dreams
Он проработал в компании 17 лет.
Media Molecule перестанет выпускать обновления, так как решила заняться новым проектом.
Не имея никакого опыта в геймдеве, проявляя лишь креатив, парень теперь будет работать дизайнером уровней вместе с создателями Ori над их следующей игрой
По словам разработчиков, судьба главного героя теперь зависит только от сообщества.
Открытки разработчикам приготовили как внутренние студии Sony, так и сторонние команды.
А творения игроков всё ещё планируют сделать доступными и за пределами PlayStation.
Должность технического директора студии он покинет.
Соблюдая традиции.
Предложение действует только для жителей Европы.
Как четыре разработчика пришли к проекту своей мечты, заодно подарив множеству игроков мощный движок и творческую экосистему.
Марк Хили дал новое интервью изданию VideoGamesChronicle
В свежем номере: The Last Of Us: Part II, меланхоличные размышления, Гайбраш Трипвуд и другие творения
В этом выпуске: живой хронометр, P.T. от пользователя DTF, Portal и не только.
Новая рубрика, посвящённая различным проектам, созданным в «редакторе всего» Dreams.
В новом выпуске Спин-офф'а есть место и серьезности и веселью: про драматичную ситуацию с State of Play и анонс раннего доступа The Dreams.
За две недели закрытой беты игроки успели реализовать множество идей: от простых платформенных уровней и персонажей до суперреалистичных скульптур и музыкальных ритм-игр.
На этот раз обещают допустить больше человек.
Творческие люди объединяйтесь. На DTF доступен предварительный обзор Dreams.