Серия Metal Gear началась раньше, чем родилось большинство ее фанатов, так что неудивительно, что вы могли пропустить первые ее части. Но есть одно небольшое решение по цене пачки чипсов и на русском языке!
Серия Metal Gear началась раньше, чем родилось большинство ее фанатов, так что неудивительно, что вы могли пропустить первые ее части. Но есть одно небольшое решение по цене пачки чипсов и на русском языке!
Это старое интервью с Биллом Гейтсом изначально было опубликовано в выпуске журнала LOGiN от 8/83. В основном это реклама грядущего MSX, который должен был выйти в Японии два месяца спустя и видение Гейтса о «компьютере в каждом доме». Гейтс также делится своими мыслями об Atari и сфере видеоигр, различиях между японским и американским компьютерным…
На самом деле, конечно, это вертикальный скролл-шутер (не на полётную тематику) 1986г. от Konami, просто с некоторыми схожими механиками или свойственными тому времени: тугое управление, приличная сложность, ограниченные жизни - и все сначала, неизвестный лор). Я попробовал ностальгично поиграть в эмуляторе - это оказался еще тот челлендж.
У каждого свой опыт вхождения в интерактивные развлечения, а в частности компьютерные и консольные игры, да и вообще пристрастия к такого рода техническим устройствам.
А так как тематика сайта предполагает среди щитпостинга в том числе и материалов по теме, то хочется поностальгировать с вами, и рассказать собственную историю гейминга и прио…
Поиграл я недавно в Бэтсов, так сказать помарафонил и вот в это вылилось.
Пройдемся по играм про героя комиксов DC - Batman
Закончив подборку арта с PC-98, не обделим вниманием и более старые или менее популярные японские компьютеры, как минимум своего упоминания они стоят.. По сравнению с PC-98 классного найденного арта тут поменьше, поэтому объединил пару компьютеров. Не считая эксклюзивов, выяснилось много игр имеют свои версии (иногда с цензурой или доп контентом) п…
В сети так мало качественных снимков этого аппарата, будем исправлять эту ситуацию. Статья с тестами игр уже в работе.
Успешно завершив работу над Проектом N313, более известным как Metal Gear, Хидео Кодзима взял себе неделю отпуска, чтобы снять накопившийся стресс и восстановить творческую энергию. Это была стандартная практика в компании Конами — отправлять сотрудников в отпуск, когда те заканчивали работу над очередным сложным проектом. А Метал Гир оказался очен…