Reactional Music — инструмент для интеллектуальной адаптивной музыки в играх.
Всем салют!
В рамках очередной музыкальной задачи заморочился со звуком духового инструмента. Хотелось что-то похожее по тембру на флейту, но с призвуком бутылочного горлышка и оказалось что проще не искать звук, перебирая плагины, а собрать такую штуку в Vital. Пресет отлично подходит для всяких фоновых полётных атмосфер или фоновых партии, когда х…
Всем салют!
Написал заглавную тему для одного своего долгоиграющего игрового проекта. Интересная особенность трека в том, что в формировании звука инструментов, для их обработки и микширования я в этот раз решил брать только бесплатные плагины. Кто-но наверное посмеется, ну мол друг, в 2026 для нас это не сильно актуальная тема, так как все ч…
Всем салют!
Придумал себе челендж — собрать полноценный адаптивный трек всего лишь оттолкнувшись от идеи без лора и видеоряда для абстрактной детективно-логической игры по мотивам дремучего славянского эпоса (болота непроходимые, леса дремучие — ищем выход, вот это вот все 🤣). И в рамках этой задачки написал музыку и собрал примерную логику…
Всем салют!
В этот раз хочу показать один из супер простых приемов получения своих собственных кастомных тембров через обработку звука в вейв-тейблах синтов типа Vital или Serum. Для примера взял одну ноту Калимбы обыкновенной made in china, из-за ущербного диапазона как раз то, что доктор прописал. Задачка, при помощи повторения вейв-формы оригинал…
Собрал музыкальный плеер в FMOD для одной инди-игры для которой делаю звук. Ивент привязывается к визуальному плееру внутри игры.