1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же.
Текущие методы, использующие нейронную визуализацию (NeRF) для создания FVV-контента ограничены либо работой в оффлайн режиме, либо способностью обрабатывать только короткие сцены с минимальным движением.
Использование gaussian splatting для создания 3d сцены для Unreal Engine из отрезка фильма.
С помощью нейросети на базе кадров фильма было построено облако точек. В дальнейшем оно было импортировано в UE для создания 3d сцены.
Итог трехнедельного изучения нейронок: Nerf+EbSynth
Вначале я сделал видеосъемку с облетом вокруг исходного объекта.