Немного сказок, немного фантазии и добавляем геймплей из зельды.
Немного сказок, немного фантазии и добавляем геймплей из зельды.
Копипаста и после нее описание от меня:
Немецкая инди-студия Randwerk представила на PC Gaming Show 2025 необычный рогалик Wanderburg, где игроки управляют передвижным замком с огромной пастью, пожирающим все на своем пути. Команда из нескольких разработчиков создает проект, вдохновленный "Ходячим замком Хаула" и механиками Agar.io.
VEIN - Духовный наследник Project Zomboid . Выходит в ранний доступ 24 октября. Это постапокалиптическая многопользовательская песочница с элементами выживания. В ближайшем будущем произошел апокалипсис: в мире бродят враждебные зомби, большинство людей погибло, а общество разрушено. Вы — выживший. Собирайте припасы для выживания, исследуйте заброш…
Инди-разработка начинает набирать серьёзные обороты, особенно когда небольшие студии создают проекты, которые конкурируют с играми ААА-класса от крупных изданий, тому пример недавно вышедший Hollow Knight: Silksong.
Речь пойдёт об игре от бразильской студии Regular Studio, которая вышла в бету 23 сентября 2025
Довольно большое количество мест, зданий, а иногда и событий, которые представлены в аниме, имеют свой прообраз в нашей реальной жизни. Так что смотрим, сравниваем, запоминаем и фиксируем!!
Привет всем! На связи команда разработки Space Station.
Мы рады сообщить, что обновленная демоверсия уже доступна в Steam.
Привет всем! На связи команда разработки Space Station.
Мы продолжаем раскрывать секреты и делиться подробностями разработки игры. Советуем смотреть внимательно, чтобы увидеть некоторые интересные детали и намеки на то, что ждет вас в игре.
На первом скриншоте можно увидеть много существ - одного большого и много маленьких... пауков? Су…
Всем привет. Я решил всё таки выложить видео из демо-версии еще одного моего детища - шутера от первого лица. Меня вдохновил ассет FPS Game Starter Kit
Новая игра эта замечательное аниме и эталонный моэ слайс (или же кирара слайс) который заставит вас отпустить на время все заботы и погрузиться в мир не столько безмятежный, простой и легкий и не столько запутанный (хотя чуть-чуть) и сложный, а что-то среднее, но определенное милое и до трепета чудесное.
Привет всем! На связи команда разработки Space Station.
За последние недели мы доработали некоторые существующие анимации и добавили несколько новых. Давайте поближе посмотрим на основные изменения.