🔥 Вышла в БЕТУ - MOTORSLICE: постапокалиптический паркур с бензопилой против гигантских машин

Инди-разработка начинает набирать серьёзные обороты, особенно когда небольшие студии создают проекты, которые конкурируют с играми ААА-класса от крупных изданий, тому пример недавно вышедший Hollow Knight: Silksong.
Речь пойдёт об игре от бразильской студии Regular Studio, которая вышла в бету 23 сентября 2025

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fx.com%2FRegularStudio_%2Fstatus%2F1960378351681405420&postId=4048678" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источн…</a>
3

«New Game!»: черновые материалы

22 изображения

22
4

Локации аниме New Game в реальной жизни

Игровая студия Eagle Jump, где происходят основные события аниме, на самом деле вдохновлена рекламным агентством new-AD

Довольно большое количество мест, зданий, а иногда и событий, которые представлены в аниме, имеют свой прообраз в нашей реальной жизни. Так что смотрим, сравниваем, запоминаем и фиксируем!!

35
1

Space Station. Дневник разработчиков №6: Обновленная демоверсия

Привет всем! На связи команда разработки Space Station.

Мы рады сообщить, что обновленная демоверсия уже доступна в Steam.

32

Space Station. Дневник разработчиков №5: Новые локации и персонажи

Привет всем! На связи команда разработки Space Station.

Мы продолжаем раскрывать секреты и делиться подробностями разработки игры. Советуем смотреть внимательно, чтобы увидеть некоторые интересные детали и намеки на то, что ждет вас в игре.

На первом скриншоте можно увидеть много существ - одного большого и много маленьких... пауков? Су…

47

Gameplay Demo зарисовка моего следующего проекта. Шутер от 1го лица

Всем привет. Я решил всё таки выложить видео из демо-версии еще одного моего детища - шутера от первого лица. Меня вдохновил ассет FPS Game Starter Kit

22

New game

New game

Новая игра эта замечательное аниме и эталонный моэ слайс (или же кирара слайс) который заставит вас отпустить на время все заботы и погрузиться в мир не столько безмятежный, простой и легкий и не столько запутанный (хотя чуть-чуть) и сложный, а что-то среднее, но определенное милое и до трепета чудесное.

26
1

Space Station. Дневник разработчиков #4: Новые анимации

Привет всем! На связи команда разработки Space Station.

За последние недели мы доработали некоторые существующие анимации и добавили несколько новых. Давайте поближе посмотрим на основные изменения.

42

Space Station. Дневник разработчиков #3: Новый контент

Привет всем! На связи команда разработки Space Station.

Да, от нас давно не было новостей, но это не значит, что мы провели последний месяц лета на пляже, потягивая коктейли.

35

Space Station. Дневник разработчиков #2: Демоверсия уже в Steam

Привет всем! На связи снова команда разработки Space Station.

55