Типа DevLog или как я игру с нуля делаю.

Пока пусть проект будет безымянным. От греха подальше.

По тематике игры пикча
2
1

Vicious red. Polezniy Bes и его команда представили teaser своей игры

Vicious red. Polezniy Bes и его команда представили teaser своей игры

HORNS AND HOOVES STUDIO Horns & Hooves Studio - независимая инди-студия, объединившая как опытных, так и начинающих разработчиков. Среди которых есть и популярный ютубер и стример Полезный Бес. У него почти 900 тысяч подписчиков на ютубе.

12
12
1
1
1
Дай угадаю. Он понатырет идей из Dead space и Resident evil. А потом будет говнится почему никто не оценил?))) Я ЗА развитие инди индустрии, но сам бесполезный, человек специфичный и врятли он выдаст, что-то интересно. Да и есть примеры обзорщиков, которые обосрались в своих творениях: Ностальгирующий критик, Чак Ревью и Вульсталкер "True Stalker".

«New Game!»: черновые материалы

22 изображения

22
4

Локации аниме New Game в реальной жизни

Игровая студия Eagle Jump, где происходят основные события аниме, на самом деле вдохновлена рекламным агентством new-AD

Довольно большое количество мест, зданий, а иногда и событий, которые представлены в аниме, имеют свой прообраз в нашей реальной жизни. Так что смотрим, сравниваем, запоминаем и фиксируем!!

35
1

Gameplay Demo зарисовка моего следующего проекта. Шутер от 1го лица

Всем привет. Я решил всё таки выложить видео из демо-версии еще одного моего детища - шутера от первого лица. Меня вдохновил ассет FPS Game Starter Kit

22
26
1

Space Station. Дневник разработчиков №6: Обновленная демоверсия

Space Station. Дневник разработчиков №6: Обновленная демоверсия
31

Space Station. Дневник разработчиков №5: Новые локации и персонажи

Space Station. Дневник разработчиков №5: Новые локации и персонажи
47

Space Station. Дневник разработчиков #4: Новые анимации

42

Space Station. Дневник разработчиков #3: Новый контент

35

Still be a Human. 7 лет разработки и один день после релиза

Still be a Human. 7 лет разработки и один день после релиза

Меня зовут Карим, мне 23 и с самого детства я мечтал создавать игры, звучит банально но так и есть.

139

Space Station. Дневник разработчиков #2: Демоверсия уже в Steam

Сегодня мы хотим подробнее остановиться на сюжете игры, а также показать новые скриншоты и видео с геймплеем. Поехали!

55