Никто не следил за одной из первых инди игр, "ушедших с концами к EGS" из стима до релиза? Если мне не изменяет память, кто-то говорил, что игру в стиме ждать не стоит. Почему её отпустили в стим?
Кто работал над Ooblets, ход разработки проекта (перевел все ключевые моменты из блога разработчиков и некоторых интервью), вырезки из разных интервью и рассуждение о событиях минувших дней.
Издатель обеспокоен «скоординированным и намеренным» преследованием разработчиков, чья игра стала эксклюзивом EGS — и планирует оказывать им полную поддержку.