Студия не собирается перенаправлять сотрудников на разработку проекта.
Студия не собирается перенаправлять сотрудников на разработку проекта.
Недавние новости о ситуации с Quantic Dream побудили написать об этой замечательной игре. В этом посте обсудим сюжет/выборы/персонажей/нелинейность и общее развитие игры по сравнению с прошлыми проектами студии.
Численности штата не хватает для продолжения разработки игры.
Проблемы в студии продолжают нарастать после провала MOBA-игры Spellcasters Chronicles.
Авторы собираются поделиться историей производства проекта.
Под угрозой увольнения находятся 95 сотрудников — похоже, это вся команда, которая трудилась над MOBA-игрой.
Разработчикам не удалось набрать аудиторию.
Однако игра не находится в производственном аду.