На протяжении всего периода существования гейм-индустрии советская тематика всегда занимала в ней особое положение. Не столько своей самобытностью и уникальностью (хотя отрицать этого тоже нельзя), сколько нарочито исковерканной, извращенной и неграмотной ее реализацией во множестве проектов, причем чаще всего зарубежного производства. При упоминан…