#Roguelike

Мод для DARK SOULS, случайно меняющий структуру уровней

За качество видео уж извините, записывал на ноутбуке десятилетней давности. Но саму идею разглядеть не мешает.

Crying Suns. Ты знаешь что такое безумие Адмирал?
Участие в DevGAMM Fall 2021 с Игроманией

Привет! Сегодня в 17:00 буду принимать участие в онлайн-конференции DevGAMM Fall 2021. Расскажу о Lost Scavenger, на какой стадии разработки, отвечу на вопросы. Присоединяйтесь!

Defend the Rook. Тактический рогалик который украдет ваш вечер
Pathos: 8 этаж – комната спящих мобов

Люблю, когда на малых уровнях удаётся найти такую комнату:

Маленькие сладкие людишки: впечатления от Despot's Game Статьи редакции

Кратко рассказываем, чем интересен автобатлер про боевых человечков-каннибалов в подземельях безумного ИИ.

В Steam стартовала распродажа рогаликов и игр с процедурной генерацией Roguelike Celebration со скидками до 90%

Она продлится до 20.00 ч. Мск 19 октября.

Немного о сюжете

Пару слов о сюжете Lost Scavenger. События разворачиваются в погибающем мире. Он почти не отличается от нашего, кроме одного факта — 30 лет назад этот мир захватило нечто, именуемое Мглой. Мгла выглядит как обычный туман, но войдя в него, обратно уже не выходят: одни сходят с ума, другие превращаются в мутантов, а слухи о судьбе третьих еще хуже…

Сразу все не унесешь

В игре будет несколько видов контейнеров и одежды, которые, помимо других свойств, будут обладать разной вместимостью. От этого будут зависеть общий объем инвентаря.

Ultima Ratio Regum

Всем привет, кто то играл/слышал про такую игру? Хочу мнение узнать. Люблю DF и рогалики в целом, а тут нет монстров, но весь мир процедурный.

Переноска вещей и порча продуктов в Lost Scavenger

Всем привет! Сегодня я расскажу о возможности переноски вещей и протухании продуктов. Механика инвентаря и микро-менеджмент предметов и ресурсов - очень важные аспекты игры. Каждый предмет имеет две основные характеристики - размер и вес. В игре присутствует большое количество контейнеров для переноски предметов. Они, в свою очередь,…

«Рогалики», или заметки об истории и дефинициях жанра

И сразу же хочу предупредить вас, мои читатели. Я не я, буква "Н" не моя. Статья не претендует на глубокое исследование этого поджанра RPG, я далеко не эксперт в нем. Я не бродил днями по радиоактивным пустошам Alphaman, не играл во все варианты Мории. Нет. Однако меня, как и многих любителей жанра, печалит само размытие терминов, куча…

Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 2

Всем привет! Терзания вокруг системы крафта продолжаются! Первая часть здесь.

Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 1

Всем привет! Я бы хотел рассказать об одной механике в игре Lost Scavenger, о которой недавно рассказывал.

Lost Scavenger — тактический roguelike survival, продолжатель дела NEO Scavenger

Название: Lost Scavenger

Trigon: Space Story — Демоверсия в Steam 🚀

Привет всем! Я Кирилл из Sernur.tech и мы продолжаем наш путь к релизу игры своей мечты. Trigon: Space Story — это идейный наследник культовой FTL, где вам предстоит сыграть за капитанов кораблей и исследовать тайны галактики, самая зловещая из которых — непостижимая звезда Тригон.

ANVIL Playtest
Almost There dev-log 13

Это мощное оружие ближнего боя с профессионально укороченным стволом. В мире "Almost There" такие ружья использовались в артиллерии, но это не одно из них. Может быть, кто-то охранял заключенных с этим дробовиком?

Chaosborn v.01_03

Дальнейшие улучшения в прототипе рогалика на webgl-движке PlayCanvas.

Chaosborn

Заготовка под рогалик на webgl-движке PlayCanvas.

Almost There dev-log 12

Продолжу выкладывать контент из игры "Almost There". На этот раз покажу вам стартовый набор одежды.

Lovecraft’s Untold Stories — Часть 2. Кампания Доктора

Lovecraft’s Untold Stories — это экшн роглайк с элементами RPG. Вы исследуете уровни, создаваемые в случайном порядке, сюжет игры создан по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта: стычки с культистами и всевозможными монстрами из Мифов.

Lovecraft's Untold Stories - Часть 1. Кампания Детектива

Lovecraft’s Untold Stories - это экшн роглайк с элементами RPG. Вы исследуете уровни, создаваемые в случайном порядке, сюжет игры создан по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта: стычки с культистами и всевозможными монстрами из Мифов.

Время посчитать косточки личу

Немного о The Wicked - Days. Часть 2

Продолжаю искать баги в Playtest билде игры The Wicked.

Немного о The Wicked - Days

Перед сном прочитал статью Alien Intelligence под названием "The Wicked Days — роуглайт шутер с видом сверху", в которой он рассказывает о разработке игры.

The Wicked Days — роуглайт шутер с видом сверху

Всем привет! Мы инди команда Alien Intelligence и сейчас мы работаем над игрой The Wicked Days.
Большая часть команды находится в Минске.
Участвуем в конкурсе Indie Cup и в голосвании DTF x Indie Cup, хотим поделиться тем что мы делаем. Игра пока что в альфе, но нам уже есть что рассказать и показать.

промо ролик The Wicked Days
One More Dungeon 2

Доброго времени суток, обитатели DTF! Как вы уже могли заметить по появляющимся на сайте статьям, в данный момент активно проходит конкурс инди игр Indie Cup. И нам (команде Stately Snail) хотелось бы кратко рассказать о нашей игре, принимающей участие в данном мероприятии.

Hail to the King!
Almost There dev-log 11

"Великая Война" и "Охота Ищущих" оставили свои грубые следы в истории мира "Almost There". Везде и в каждом можно увидеть отпечаток их клейма.
Так как накопилось много работы с автоматизацией риггинга и анимации, на следующей неделе новостей по проекту "Almost There" не будет.

Almost There dev-log 10

Almost There - это пошаговый survival симулятор. В игре будут присутствовать некоторые элементы roguelike и RPG жанров.

Обзор игры Loop Hero

Дикая смесь roguelike, автобатлера и ККИ, в которой игрок сам генерирует себе приключение «на лету».

Видеоверсия
Almost There dev-log 09

В Almost There большой нож очень распространенный и привычный инструмент трапперов. Надежен, очень удобен в быту и является отличным средством защиты. Он поможет подготовить ночлег, соорудить ловушку, вскрыть консервы или кому-то череп.

Roguelike или Roguelite? Мысли, небольшой опрос
Не так давно стал задумываться над этим вопросом и сам.

Одним из важнейших игровых знаний, которое было мною почерпнуто на DTF было знакомство вот с этим манускриптом, поясняющим, что такое Roguelike:

Переосмымление классического роуглайка Ultimate ADOM — Caverns of Chaos получило дату релиза

Игра станет доступна в раннем доступе уже в феврале.

«ScourgeBringer» — Highway to Hell

Пиксельный платформер, который выделяется на общем фоне невероятно стремительной боевой системой.

Electric Succubi (Michał Brzozowski) сообщает, что его dungeon sim/RPG roguelike "KeeperRL" перешёл в стадию Alpha 30
Dead Cells: убей, умри, выучи, повтори

Коротко о том, что за игра и с чем её едят.

Для StoneShard вышло первое крупное обновление Trollslayer

Обновление включает в себя:

Видео: Откуда появился Rogue-like Статьи редакции

История разработки Rogue.

StoneShard уже совсем скоро в Early Access!

Релизный трейлер пиксельного фентези рогалика предоставили еще вчера, а сегодня появилась дорожная карта от разрабочиков и ответы на часто задаваемые вопросы.

Early Access Release Trailer
Эволюция дизайна Roguelike ~ Design Doc

Текстовая версия перевода видео об истории жанра, его Берлинской интерпретации, и том, как ей можно пользоваться при создании игр.

Dicey Dungeons заглянет на Switch

Новостями об игре дизайнер Терри Кавана сообщил в своём блоге.

null