#Scifi

Арт: Флафи
Визуальная новелла - Sunyata Myths
старый кривой арт
Арт: Аватар богини
Про фильм "The Killings At Outpost Zeta" (1980)

Ровно через год после выхода "Чужого" от господина Ридли Скотта выходит картина, как будто показывающая, как можно снять примерно про то же, но сильно хуже. И я думаю, именно этот фильм послужил прообразом "Прометея" и "Чужого: Завет"

В качестве оружия используются обрезки пластиковых труб, которые делают пиу-пиу, что весьма забавно
Арт: Чайка
Арт: Думхаммер
"Прыжок" Сергея Лукьяненко - официальный буктрейлер

От автора бестселлеров "Ночной дозор" и "Черновик" Завершение трилогии "Соглашение", начатое романами "Порог" и "Предел"

Арт: Police postapocalyptic
Episode 2: A Single Point in Space
Scars Above — удивительно кайфовый, хоть и вопиюще дешёвый шутер
Визуальная новела - главное меню
Визуальная новела
Тест цвета для персонажей
Avatar 2: The Way of the Water
Визуальная новелла
Арт: Пиранья
Арт: Lady Cylxana Velacena
Stable Diffusion. Возвращение старых хозяев. Картинки и аннотация под катом
Арт: Джулиус
intimidating mech / lab / No.02
Stable Diffusion. Интергалактические комсомолки и пионерки. Альтернативное настоящее
Арт: Некромант
Sen Tidn Art
Контекст проекта

Уверен, ты не раз сталкивался с рядом проблем во время создания собственного проекта. Быть может, искал волшебную кнопку на пути к своей цели, по-долгу скитался от курса к курсу, так и не получив ответа на главный вопрос: “Как мне это придумать?” Я хочу рассказать тебе о возможном выходе из ситуации и благодаря подробному описанию примера,…

Арт: Амея
Арт: Сузуми
Использование POM декалей в Unreal Engine на примере проекта Hydroponics Lab

Художник Энди Бэйджент рассказал изданию 80 Level о своей новой работе в sci-fi стиле «Лаборатория гидропоники». Он затронул такие темы как работа с декалями типа Parallax Occlusion Map, моделирование в 3ds Max, композиция, освещение, пост-обработка сцены и многое другое.

Результат трёх лет придумывания разных космических кораблей
New Eden и Я

Доброго времени суток! Я здесь впервые, буду рад поддержке и вашим комментариям. Меня зовут Арсений, я занимаюсь разработкой смысловой составляющей проектов на стадии препродакшена: концепт арт, промо арт для маркетинговой кампании, схемы пространства, визуальный стиль и т. д. Также я занимаюсь упаковкой проектов в презентации и улучшением…

The Sights Of Space
Арт: Ликтор - Шаут
Арт: Круук - Медик
Космический истребитель "Атмофера" 19k tris
Арт: Наемник Биска
Арт: Гончая - Айриш
Как творцы JRPG делали хоррор и все потеряли. История серии Parasite Eve

Длинный, сбивчивый, но написанный с любовью рассказ о любимой серии игр, первую часть которой очень приятно проходить под Новый год.

Арт: Пилат-Охотник
Marcel Deneuve
Немного рандомных артов ,нарисованных мною за долгое время. :3
Acolyte of the Abyss.
Арт: Banmace
Ещё или хватит?

Осталось передать работу текстурщикам. Почему толковые моделлеры чащего всего хреновят в текстуры?

Трейлер "Периферийных устройств" - сериала по мотивам романа Уильяма Гибсона
null