#Screenshotsaturday

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

“MORGANICA”. ДЕЛОВАРЫ ПОТУСТОРОННЕГО МИРА
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Виртуальный Мишаня в дополненной реальности

Идея состоит в том, чтобы сделать максимально реалистичного – и по внешнему виду, и по поведению – человека в дополненной реальности. Это ранняя версия Мишеньки, но почему бы не похвастаться немного?

"MORGANICA" - selling points. Чем мы лучше других
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Женщина-статуя, которая шарит за каратэ!

Мы начали работать над реализацией нового босса #Remedium женщиной-статуей, у которой точно поставлены пробивные удары рукой, а также ещё парочка интересных приёмчиков.

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Ранние концепты одного из наших проектов

В нашей студии ведётся работа одновременно над несколькими проектами. К сожалению, мы не можем сейчас их все показать, но можем поделиться ранними концептами одного из них. Как вам?

Сферамида v.01_03

Демо сферической arpg на движке Godot обновлено до новой версии

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Кому было интересно: "Квазиморфоз" живее всех живых

#screenshotsaturday ещё только завтра, но чёт прям щас захотелось поделиться с вами рандомной гифкой из игры. А ещё хочется всё-таки как-нибудь рассказать, что у нас произошло за последние полгода, но всё не знаю как лучше подступиться к этой статье.

Делимся парочкой новых скриншотов Remedium

Разработка в самом разгаре, добавляем всё больше новых деталей.
Вы можете прямо сейчас поиграть в демо и добавить игру в Wishlist!

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Archtower Девлог: Описания Трейтов, Новый Апгрейд Башни
Описания трейтов
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Archtower Девлог: Изменения Апгрейдов Башни, Медсестра
Апгрейды Башни, быстрый проход к дружелюбным фракциям
Титановая Гончая - подсказки про комбо-взрыв
Подсказка про комбо-взрыв. Часть 1. Оставаясь внутри своего комбо-взрыва вы моментально направляете энергию в свой щит, что позволяет вам защищаться дольше.
Beast Hour = Стимпанк!

Мы создаем свою стимпанк-игру уже на протяжении почти 6 лет!

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Сферамида v.01_02

Обновил демо небольшой сферической arpg на движке Godot.

Archtower Девлог: два новых таланта
Демонстрация таланта Кулачный Бой
Делаю новую игру - DUNGEON: cradle of hell

Приветствую вас игроки, игроделы, а так же обычные читатели DTF. Эта статья будет об одной из моих разрабатываемых игр.

Титановая Гончая - подсказка про этап преследования
Прыжки тоже тратят энергию. Используйте прыжки в сочетании с рывком, чтобы сохранять идеальный баланс энергии для перехвата автомобилей.
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

HEXYARD v.01_05

Обновление мини-бенчмарка игрового движка Godot 4.

Привет, DTF!

Мы небольшая команда инди-разработчиков под названием Frameblade. Уже несколько лет мы создаем игры (не очень продуктивно). Сейчас мы немного расскажем о себе

Tell Some Story: Foz // Продолжаю разработку ч.7
Релиз Титановой Гончей в Стиме состоится 26.10.2022 в 18:00 PDT
Дата релиза на других платформах ещё не определена.
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

HEXYARD v.01_04 | Godot 4 beta2

Мини-бенчмарк обновлён и переведён в текущую beta 2 версию игрового движка Godot4

скрин из 01_03 версии запущенной на Linux, с включением почти всех настроек
Archtower вышла в Ранний Доступ!

Сегодня наконец запустил свою игру в Ранний Доступ. А так же основной билд в стиме обновлен до v0.4.0.

Четверговая ностальгия

Странно, но в отличии от #screenshotsaturday не получилось найти ничего под #tbt или #throwbackthursday

В разработке платформер с поиском сокровищ, и преодолением различных препятствий.

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Многочлен: UI/UX приколы

Про то, как форма прогрессбара может существенно повлиять на игровой процесс. И прочие особенности национального проектирования UI/UX в этом проекте.

Очередная игра мечты (Разработчика)
Швейцария разбушевалась
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

Сделал маленькую аркаду для VR — Hammerground: Splat!

Разработку веду на собственном движке. Игра получилась довольно веселой, по характеру напоминает Fruit Ninja.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха
#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

null