Допрохожу один из хитов этого года, попадающий в самое сердечко — Windrose.
Допрохожу один из хитов этого года, попадающий в самое сердечко — Windrose.
Было довольно интересно наблюдать за тем, как в твою игру играют люди, которые видят её впервые. Но, помимо сложностей, описанных в прошлом посте, были и предложения о том, что можно добавить в игру.
Давно наблюдаю огромное число ютуберов с подобной статой (15-100 просмотров на видосах)
Одолеваю Windrose. Исследую огромный мир, ищу сокровища, морские сражения. Кайф полный.
У тебя было такое, что вот появляется идея супер-крутой сцены, создаешь её в движке, но что-то не то? Есть сцена и она неплоха, но стоит посмотреть под другим ракурсом или отойти в сторону, как всё меняется. Вау-эффект пропадает, а что делать игроку и где бегать персонажу в этом уровне вообще не понятно. Что же не так? Всё просто, ты делал не урове…
Cнова одолеваю Starfield. Недавно вышло DLC Terran Armada, охота его глянуть.
Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.7.0.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новый Этаж 15, Новые противники, Сражения между врагами
Одолеваю Crimson Desert. Update: сейчас на Твиче полезные дропы раздают. Внутри микро-гайд по получению этих вещичек.
На этой неделе активно переделывал НПС.
Раньше вся их логика жила в одном огромном скрипте 🙈
Из-за этого любое изменение превращалось в боль.