Rescind Дневник разработки: Гаражи
Чёт запоздал немного для отчета за месяц, поэтому пусть будет отчет по Гаражам =)
Большая часть времени была проведена в блендере за моделированием объектов для уровня "Гаражи", который я рад вам представить:
Очень важное заявление!
В команде появился новый участник:
Бусинка будет помогать в написании кода и оптимизации игры... когда придёт её время, а пока её время не пришло - она спит =)
Rescind - это сюжетноориентированный лабиринт-хоррор, разрабатываемый небольшой командой. Игрок появляется в лабиринте, для выхода из которого необходимо выполнить ряд поставленных целей. Создавать помехи игроку будут не только уникальные для каждого уровня преследователи, задача которых найти и поймать игрока, но и сам лабиринт. По ходу прохождения уровней игрок будет знакомиться с миром игры и историей персонажа.