Именно поэтому требуется перепрохождение игр, пересмотр фильмов и т.д.
Именно поэтому требуется перепрохождение игр, пересмотр фильмов и т.д.
Игра то ли по заказу Capcom, то ли они были просто издателем, но там вся фишка игры в полётах на джетпаке и вертикальности геймплея. Так вот, в Прагмату на секциях в открытом космосе будто бы напрашивается что-то такое же. Какие-то небольшие воздушные бои или вертикальный платформинг с подходящими противниками. Да даже внутри помещений можно было о…
Это геймплейно лучшая бродилка-стрелялка от Capcom. Суперкайфово все 13 часов было, даже на геймпаде. Когда много врагов прям дуреешь от игры и даже на взлом внимание не обращаешь, ещё учитывая, что его можно делать автоматически с определёнными апгрейдами.
А на другом конце планеты 7 лет делали мультиплеер по Last of Us
А пока сидел я что сделал? Правильно, купил Прагмату. Снова, сам купил себе, а не получил в дар. Завтра начинается постинг скриншотов и видео. И вы давайте, не отставайте, чтоб всю ленту запрагматили
Или что вообще RT делает? Ну явно же не это должно быть по задумке Nvidia
На 4 дня позже чем нужно, но лучше поздно чем никогда.
Как бы я не любил САРСОМ, но они там нормально себя чувствуют? Теперь RT можно даже не включать, разницы ON/OFF вообще нет практически, а без PT теперь у нас в играх теней вообще нет или они просто такие, какими были до вмешательства куртки в большинстве игр
Так там RT делало то, что сейчас делает PT, но в 2026 PT теперь делает то, что 7 лет назад нам обещали, демонстрируя RT. А RT сейчас зеркала превращает из обычных железяк в мыльные железяки с отражением
Зачистка каменоломни очень плохая была. Вручную вырезать 100 бандитов, если не больше. Я видел в игре дракон есть и с ним было бы намного быстрее, но это же один из квестов, которые в самом начале даются и игрок 99% туда с голой жопой пойдёт. До этого не понял что это вообще было в дурке. Просто пришел, проследовал за типом и уехали...ну ладно. Наз…