#Sounddesign
Решил испытать свою коллекцию звуков на практике, путем озвучки небольшого клипа.
В своем телеграме оставил парочку звуков для вас https://t.me/dimathecomposer_group
Простыми словами - делаем сочные sci-fi, магические звуки для нашей игры.
В прошлом посте я написал о музыке в проекте “Закон Мёрфи”, который мы с командой “Aluminum Cockroaches” разрабатывали в рамка Siberian Game Jam 2021 November. Сейчас я хочу рассказать о звуковой картине и саунд дизайне проекта.
Всем привет! Меня зовут, Слава и я занимаюсь саунд-дизайном. Я не часто пишу музыку для игр. НО проект "Закон Мерфи" , который мы с командой Aluminium Cockroaches, разрабатывали в рамках Seberian Game Jam 2021(ноябрь) стал исключением.
Современное искусство - вещь критикуемая и довольно неоднозначная. Его ругают за примитивизм, пошлость, богохульство, неуважение истоков. В головах людей современное искусство - это абстракции, унитазы, голые тела и отсутствие смысла. что на самом деле характерно для того же дадаизма, который зародился еще в начале прошлого века. Поэтому подобные…
Привет! Мы в Donut Lab работаем над мобильным шутером Kids vs Zombies. За два года наша команда прошла большой путь, и мы решили, что настало время поделиться опытом. Сегодня о своей работе расскажет наш композитор.
CGMeetup- огромный ресурс, который включает в себя контент и по анимации, и по графике, и по графическим эффектам. Так же включает в себя "закулисье" некоторых интересных работ как из видеоигр так и из кинофильмов.
Как они сами себя характеризуют:
CGMeetup - ресурс №1 для всех художников CGI, VFX, 3D и Digital. Мы предлагаем широкий спектр контента CGI, в том числе скрытый за кадром. Сцены, визуальные эффекты, короткометражные фильмы и сериалы.
Музыкальное сопровождение — отличный способ управлять эмоциями игрока. Оно может предоставить важные подсказки о мире, в котором обитает игрок, и указать на серьёзность встречающихся препятствий. Великолепный Hollow Knight, разработанный Team Cherry Games, является отличным примером наикрутейшего музыкального дизайна.
Как звук в The Last of Us фокусирует игрока на истории и выполняет геймплейные функции.