Собрал музыкальный плеер в FMOD для одной инди-игры для которой делаю звук. Ивент привязывается к визуальному плееру внутри игры.
Собрал музыкальный плеер в FMOD для одной инди-игры для которой делаю звук. Ивент привязывается к визуальному плееру внутри игры.
Помните эпичные мелодии из The Witcher 3 или меланхоличные композиции из Life is Strange? Времена, когда для создания игрового саундтрека нужна была целая команда композиторов, постепенно уходят в прошлое.
Приветствую! Моё имя Назар Балутин, я игровой композитор. Создаю музыкой для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy: Caribbean Tides. Действия игры происходят в Золотой век пиратства середины 17-го века. В этом посте я расскажу как моя очень личная песня переродилась в саундтрек игры!
🎵 Друзья, вы готовы к настоящей революции в мире аудио? В этом видео я покажу вам три невероятные нейросети, которые перевернут ваше представление о работе со звуком! MM-Audio создаст потрясающие звуковые эффекты для ваших видео и игр всего за пару кликов, Fish Speech поразит вас качеством клонирования голоса по минутному образцу, а LatentSync иде…
Всем привет! Исследователи из Университета Иллинойса и Sony AI представили интересный проект MMAudio - нейросеть для создания звукового сопровождения к видео. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист, и сегодня я хочу рассказать об этой технологии подробнее и поделиться…
Если что, он уходил к Казунори, улучшать звуки тачек в Гран Туризмо (прогресс в чем заметен очень по 7 части). Вероятная причина возвращения: переманили обратно, потому что со звуками в FM8 творится HUITA NA HUITE. Когда куча машин на V12 звучат сука практически одинаково. Надеемся на то, что фиксить начнут в ближайшее время.
Игровые разработчики часто сталкиваются с проблемой поиска композитора. Проблема не в отсутствии таких специалистов, а в их переизбытке.
Всем привет! В сегодняшней статье посмотрим на новую нейросеть под названием Udio. По результатам, кажется, она превосходит последнюю версию Suno.
Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl