#Sounddesign

Разработка звука для Paper Tanks. Первая часть
Важность музыки в играх
Как отложить мечту и написать альбом

В этом материале попробую рассказать как прийти к консенсусу между желаниями и возможностями, найти силы и время, чтобы сделать что-то приятное хотя бы для самого себя.

Саунд-дизайн Demon’s Souls и его ремейка

Прежде чем вы начнёте ознакамливаться с очередным лонгридом, уточню несколько моментов:

Итак, ты игровой композитор. А пайплайн найдётся?!
Как стать игровым композитором? Поиск себя, нетворкинг и везение

Привет! Мы в Donut Lab работаем над мобильным шутером Kids vs Zombies. За два года наша команда прошла большой путь, и мы решили, что настало время поделиться опытом. Сегодня о своей работе расскажет наш композитор.

«CODA» и «Звук металла»: как кино сопоставляет мир глухих и слышащих

Два фильма на схожую проблематику, которые подходят к ее разрешению с разных сторон и с противоположным настроением. Один из них был номинантом на главный «Оскар» в 2021, второй, вероятно, будет таким в 2022.

Делаем игру за 72 часа: It’s Not a Crime If You Are Dead

Наш первый джем. Наша первая игра. Наша первая история. Наш первый кранч.

Affection. Прототип за 48 часов

Всем привет! Мы решили поделиться опытом и рассказать о нашем участии в game jam достаточно большой командой. Нас было девять, в основном незнакомых друг другу, человек и это наша маленькая история:

Как применяется музыка в Left 4 Dead?
LEFT 4 DEAD и музыкально-звуковой дизайн
CGMeetup: подборка анимационных работ в категории "Award winning"

CGMeetup- огромный ресурс, который включает в себя контент и по анимации, и по графике, и по графическим эффектам. Так же включает в себя "закулисье" некоторых интересных работ как из видеоигр так и из кинофильмов.
Как они сами себя характеризуют:

CGMeetup - ресурс №1 для всех художников CGI, VFX, 3D и Digital. Мы предлагаем широкий спектр контента CGI, в том числе скрытый за кадром. Сцены, визуальные эффекты, короткометражные фильмы и сериалы.

Как раскрыть персонажей с помощью музыки: лекция композитора Mortal Kombat 11
Дизайн звука в Last of Us 2 — как звучат заражённые, псы, серафиты и мир последней игры Naughty Dog
Как создавали музыку для Red Dead Redemption
Всё о дизайне звука в The Last of Us 2
Синтезированный звук двигателя автомобиля

Как создают звук двигателей в играх? На сегодняшний день для того, чтобы звук двигателя автомобиля (или другой техники) в игре был реалистичным применяют следующие способы:

Вот что получилось в итоге
Создание вызывающего звукового сопровождения для Hollow Knight

Музыкальное сопровождение — отличный способ управлять эмоциями игрока. Оно может предоставить важные подсказки о мире, в котором обитает игрок, и указать на серьёзность встречающихся препятствий. Великолепный Hollow Knight, разработанный Team Cherry Games, является отличным примером наикрутейшего музыкального дизайна.

Видео: дизайн звука в Last of Us Статьи редакции

Как звук в The Last of Us фокусирует игрока на истории и выполняет геймплейные функции.

Прошло пять лет с момента релиза The Last of Us, но игра всё также держит в напряжении и ощущается свежей благодаря звуку. Хитрости саунд-дизайнеров позволяют расслышать каждое слово спутника из любой точки карты и помогают ориентироваться на слух.
null