Прям пособие для начинающих дизайнеров, как псевдореализм и упор в выживач могут убить дух CRPG.
Прям пособие для начинающих дизайнеров, как псевдореализм и упор в выживач могут убить дух CRPG.
экстракшон шутеры круто, но их мало: тарков задрал, читеров дохера; хант шоудаун задолбал; кукле умер, ну еще там какие-то бомж игры есть, хз.
stoneshard круто, но инкстейнс его нихера доделать не могут, хотя и то что есть вполне играбельно, просто мало.
Я сдался. Магия - это не моё. Я слишком устал чувствовать себя беспомощным в ближнем бою. Устал бегать от врагов, чтобы перезарядить заклинания, устал пить противный мне кофе, чтобы оставаться бодрым во время длинных походов и ходить с вечно порезанной на половину стаминой от усталости, устал закидываться Звёздной пылью и постоянно страдать от её п…
Rogue-like от российских разработчиков, пробившаяся в недельный топ Steam.
Релизный трейлер пиксельного фентези рогалика предоставили еще вчера, а сегодня появилась дорожная карта от разрабочиков и ответы на часто задаваемые вопросы.
Выглядит ультрабалдёжно, я даже не знаю, какая из них мне нравится больше всего
Мой сомнительный фанфикшн на тему, как я убивал тролля в "Stoneshard".
Разрабы навали плотной базы. Сейчас идёт работа над корованом, новой генерацией дип-дарк данжонами и новой системой контрактов модификаторами (что бы это ни значило) подземелий и поселений.
И первая обнова - это:
Предместья.
Новый вид точек интереса, которая относится к поселению и находится от него в нескольких клетках неподалёку. Они со…