#Switchpro

Разработчик Divinity Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3: Nintendo нужно более мощное железо

Или она станет полностью отрезанной от реального мира

Даг Баузер ответил на слухи о Nintendo Switch Pro, но ответ вам не понравится

В интервью The Washington Post глава американского подразделения Nintendo прокомментировал информацию о следующей консоли Nintendo, распространяемую Bloomber и другими изданиями.

Мы постоянно изучаем технологии и как они влияют на игровой опыт. Технологии не существуют ради технологий. Технологии нужны для улучшения игрового опыта. Когда вы должны использовать ту или иную технологию? Должны ли вы использовать ее на текущем поколении или подождать следующего? И какой геймплей будет подходить для этих технологий? На это влияет большое количество факторов, которые мы постоянно изучаем.

Даг Баузер
Президент Nintendo of America
It's coming . . .

GameStop предлагает обменять старую консоль на New Nintendo Switch с доплатой. При этом 1 и 2 ревизии у них указаны как v1, v2. Является ли New с заглавной буквы опечаткой в промо-материале или нет, надеюсь, узнаем уже во вторник.

Слух: в основу новой портативной приставки Nintendo Switch Pro ляжет 7-нм APU чип NVIDIA Orin

Его производительность находится на уровне мобильной GeForce RTX 3050.

Возможно до анонса Nintendo Switch Pro остаются считанные часы.

Для Switch Pro разумеется будут графически более качественные эксклюзивы, не работающие на старой Switch.


На классический подход Nintendo прямо указывают несколько известных инсайдеров.

Почему Nintendo абсолютно верно поступает, выбрав 720p OLED для портативного режима Switch Pro

* PPI при 7" 720p = 209, что идеально для среднестатистического человеческого зрения на расстоянии использования 20-25 см. от глаз;

* Это почти на треть экономит расход энергии от работы дисплея в портативном режиме;

* OLED визуально повышает четкость и контрастность, ещё лучше нивелируя разницу восприятия;

* 720 в портативном режиме даёт больший потенциал улучшать технические аспекты игр;

* Стационарный блок Switch Pro будет активным, поднимая разрешение рендера на внешний дисплей до 1440+ ( в первое время возможно до нативного 4K);

* Switch Pro будет поддерживать DLSS 2.0, что позволит ещё лучше увеличить количество графики или добавить расширенную поддержку мультиплатформы;

null