Прекрасная игра заслуживает внимания. Изначально анонсированная в 2009 году на PlayStation 3, она вышла уже только на PlayStation 4 в 2016. Сюхэй Ёсида сказал, что при ином издателе, игру бы отменили, и он верил в Фумито Уэду и эмоциональное воздействие его игры на игроков. Это одна из моих любимых вещей.
Фумито Уэда (создатель Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian) тепло про „to a T“ от Кейта Такахаси (Katamari Damacy)
Не набрасываю, а пытаюсь разобраться, почему меня не тронул японский шедевр(?)
Сегодня празднует своё 55-летие японский геймдизайнер Фумито Уэда. За 30 лет он создал всего 3 игры. ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian прошли долгий и тернистый путь от идеи до воплощения. Не все они стали популярны в момент релиза, но постепенно обрели культовый статус. Многие знаменитые разработчики и кинорежиссёры вдохновлялись раб…
Обзор самого пернатого приключения от Фумито Уэда.
Рассказываю на чём общаются между собой персонажи Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, и можно ли их речь расшифровать
В игре нет фоторежима, но парочку красивых фото сделать удалось. Часть из них уже задействовал в своём недавнем тексте об игре. В посте, естественно,❗СПОЙЛЕРЫ❗
Этот текст я хотел бы посвятить одной из лучших игр, в которые мне доводилось играть, очередному шедевру Фумито Уэды и ярчайшему примеру настоящего видеоигрового искусства - The Last Guardian.
Настолько впечатлила игра, что сразу же пошел на второе прохождение. В этот раз таки нажал ту кнопочку в конце эпилога(кто знает, тот знает), вроде мелочь, а приятно) А так, второе прохождение доставило не меньше удовольствия. К своему удивлению, я даже не задушнился, никакой усталости от игры и подавно не было. Скорее даже наоборот, в игру постоян…
Закончил знакомство с последним доселе не пройденным творением Фумито Уэды - The Last Guardian. Что скажу? "Ну, 10/10 шедевр, Уэда - гений". Однозначно один из самых эмоциональных моих игровых опытов. Именно ради подобных чувств, эмоций я и играю в видеоигры. И я не об одной лишь концовке с титрами говорю. Они из меня выжали все слезы, да. Но помим…
Получил самый что ни на есть "вау-эффект" от взаимодействия с Трико. Его повадки, анимации, поведение и дизайн - выше всяких похвал. Он будто и правда живой, наблюдаешь за ним - и не веришь, что это всего лишь компуктерная моделька... Такого я в играх ещё нигде и никогда не встречал)