Пока «золотые команды» Interplay штамповали игры по Dungeons & Dragons, будущая культовая RPG варилась в собственном соку на задворках студии. И, как выяснилось, это было лучшим, что могло с ней произойти. Тим Кейн, соавтор оригинального Fallout, в новом большом интервью Game Informer без прикрас описал ранние дни разработки. Оказывается, команда…