Тим Кейн о начале Fallout: "Мы были аутсайдерами, проектом уровня B"

Тим Кейн о начале Fallout: "Мы были аутсайдерами, проектом уровня B"

Пока «золотые команды» Interplay штамповали игры по Dungeons & Dragons, будущая культовая RPG варилась в собственном соку на задворках студии. И, как выяснилось, это было лучшим, что могло с ней произойти. Тим Кейн, соавтор оригинального Fallout, в новом большом интервью Game Informer без прикрас описал ранние дни разработки. Оказывается, команда…

12
2
1
1

Тим откровенничает

Тим Кейн рассказывает о критическом баге, с трудом обнаруженном за несколько недель до релиза Fallout и потребовавшем прилично времени для устранения, о нарисованной Леонардом Боярски крутой обложке для Fallout 2, которую забраковали в Interplay, как лично определял пострелизные премиальные для команды, как Брайан Фарго лично сильно порезал уже его…

11

Как создавался Fallout: выступление Тима Кейна на GDC 2012. Русская озвучка!

85

Дядя Тим жжёт

Тим Кейн с юмором зачитывает предложенные в июне 1996-го командой и отделом маркетинга Interplay названия для игры.

15