Продажи консолей для Sony напротив имеют очень большое значение, так как прибыль с их продаж составляет на порядок большую долю общей прибыли, чем для Microsoft.
Продажи консолей для Sony напротив имеют очень большое значение, так как прибыль с их продаж составляет на порядок большую долю общей прибыли, чем для Microsoft.
Когда спустя сотни постов наконец-то это начинает происходить, это настолько сильнее эмоции, что буквально нет сил их выразить. Конечно ещё нужно некоторое время, чтобы люди прошли новый тизер, возможно чтобы на него накатили обновление для раскрытия истины, чтобы все всё осознали. Но я-то и так понимаю, поэтому вчера мы ей радости не было гран…
То, что тебя по сути почти все забыли и можно спокойно сказать у себя в блоге что у меня сегодня день рождения и самые близкие люди на DTF тебя поздравят, а остальных не буду тревожить. Хотя сегодня я решил практически никак не отмечать этот день, т.к. праздничного настроя нет.
Проблемы SONY (сокращения и увольнения, утечки данных, отмены проектов, острый недостаток финансов и т.д.) будут длиться ещё от 1 до 2 лет. Кулуарные первопричины этих процессов пока удаётся держать в секрете, но скорее всего это не на долго. В целом для Sony сейчас сложнейшее время в её истории.
Очевидная параллель с P.T. (таже самая деревянная дверь с горизонтальной лампой над ней и маленькая мрачная комната). Тем самым Кодзима подтвердил слухи о том, что работает сразу над тремя проектами - Death Stranding II (DS II), OVERDOSE (OD) и перезапуском Silent Hill
Разумеется почти не имеет никакого значения то, что это классическая история про месть или что фильм не берёт целью стать лауреатом каких-либо премий. Как и со многими видеоиграми главный вопрос заключается не в том ЧТО, а в том КАК. Жду в общем.