Принёс вам вертикалку из Verse Project

Разбирайте на обоины.

Принёс вам вертикалку из Verse Project
11
2

Verse Project: Обновление третьего этапа разработки

Разработчики добавили полёты на космических кораблях. Демо доступно на официальном сайте.

11

Adalia, лёгкий грузовой корвет от Amur

Модель: Adalia
Производитель: Amur
Класс: Лёгкий грузовой корабль класса корвет
Экипаж: 1 человек

Краткий обзор

9
1
1

Badger, тяжёлый боевой корвет от FlightStar

Badger — это воплощение огневой мощи, разработанное для доминирования в высокорисковых боевых операциях.

Созданный компанией FlightStar, этот мощный боевой корвет оснащён двумя многоствольными турелями и передовыми ракетными системами, что делает его опасным противником в любой схватке. Полностью защищённая кабина пилота обеспечивает его безо…

9
1
1

Вышло обновление для демо Verse Project

Проект отечественных разработчиков получил расширенные функции и доступен для всех желающих на официальном сайте.

12
2
2

Демоверсия космического симулятора Verse Project уже доступна.

Студия Synthes Games опубликовала на своём сайте бесплатную демонстрацию игры, доступную всем желающим.

Демоверсия космического симулятора Verse Project уже доступна.
12

Первый трейлер Verse Project - космического симулятора от российских разработчиков.

Авторы хотят создать более реалистичный опыт космических путешествий.

377

Как мы используем интерфейсы в Verse?

Привет, DTF! o7

С вами рубрика "графомания программиста".

18

Как летают наши корабли?

Приветствую всех это читающих! o7

Сегодня рассматриваем очень важную тему - как именно мы заставляем летать наши космические корабли. Вопрос скорее технический, чем научно-познавательный, который затрагивает проблемы построения больших миров и симуляции физики в них. Постараюсь вкратце рассказать с чем столкнулась наша команда и как это было…

17

Почему корабли в нашем космосиме вертикальные?

Привет, DTF! o7 Сейчас будет пара слов о конструкциях космических аппаратов в нашем проекте. Я решил вынести это в отдельный пост, потому что это одна из тех концепций, которая отличается от большинства привычных элементов космосимов. Кроме этого, наш подход может оказаться довольно спорным и от этого ещё более любопытным для реализации.

Расп…
30

Я пилю космосим. И что вы мне сделаете?

Давайте примем за аргумент, что это как минимум интересно, необычно и сложно. Мне часто говорят про Starfield (Тодд разлогинься, ага), Star Citizen (скам), Elite Dangerous (опять мильярд пустоты). Отличные проекты, замечательные примеры. Особенно приятно слышать такие в сравнениях.

Редизайн dtf сожрал качество.
35

Картинки из рабочего процесса, скетчики и рассказы о проекте.

Всем привет! Я опять вылез из кодинга к вам. Нам с командой Synthes Games пришлось убить очень много времени, чтобы решить проблему создания огромной детальной космической станции. Работа ещё в процессе, но кажется у нас получилось. Поэтому спешу поделиться несколькими изображениями из рабочих редакторов.

Часть внешнего корпуса космиче…
10