Как мы используем интерфейсы в Verse?

Сегодня говорим о пользовательских интерфейсах в нашем космосиме. Я попытаюсь очень кратко рассказать как команда реализует интерактивность и взаимодействие с различными панелями и затрону некоторые технические сложности на этом пути.

Как мы используем интерфейсы в Verse?
3.2K3.2K показов
240240 открытий
Как летают наши корабли?

Сегодня рассматриваем очень важную тему - как именно мы заставляем летать наши космические корабли. Вопрос скорее технический, чем научно-познавательный, который затрагивает проблемы построения больших миров и симуляции физики в них. Постараюсь вкратце рассказать с чем столкнулась наша команда и как это было решено.

Как летают наши корабли?
4.4K4.4K показов
484484 открытия
Почему корабли в нашем космосиме вертикальные?

Привет, DTF! o7 Сейчас будет пара слов о конструкциях космических аппаратов в нашем проекте. Я решил вынести это в отдельный пост, потому что это одна из тех концепций, которая отличается от большинства привычных элементов космосимов. Кроме этого, наш подход может оказаться довольно спорным и от этого ещё более любопытным для реализации.

Почему корабли в нашем космосиме вертикальные?
4.4K4.4K показов
4.1K4.1K открытий
Я пилю космосим. И что вы мне сделаете?

Давайте примем за аргумент, что это как минимум интересно, необычно и сложно. Мне часто говорят про Starfield (Тодд разлогинься, ага), Star Citizen (скам), Elite Dangerous (опять мильярд пустоты). Отличные проекты, замечательные примеры. Особенно приятно слышать такие в сравнениях.

Редизайн dtf сожрал качество.
6K6K показов
1.6K1.6K открытий
Картинки из рабочего процесса, скетчики и рассказы о проекте.

Всем привет! Я опять вылез из кодинга к вам. Нам с командой Synthes Games пришлось убить очень много времени, чтобы решить проблему создания огромной детальной космической станции. Работа ещё в процессе, но кажется у нас получилось. Поэтому спешу поделиться несколькими изображениями из рабочих редакторов.

Часть внешнего корпуса космической станции.
2.4K2.4K показов
216216 открытий
Привет, DTF-феры! Пара новых картинок моего проекта для вас.

Во-первых, наш миниатюрный арт-департамент заканчивает работу над основной локацией во внутренних помещениях первой орбитальной станции.

Слишком много деталей. Глаза не сломайте.
4.2K4.2K показов
451451 открытие