Ностальгический пост.
Всем привет!
Еще один перенос конкурсного материала с Keyboard Knights.
Всем привет!
Решил перезалить блог по одному неплохому фильму.
Всем привет!
Самое время вспомнить и открыть для себя игру по одноименному сериалу, определенно заслуживающую внимания со стороны поклонников и всех неравнодушных олдскульным хоррорам.
Всё, решено. Я прекращаю писать лонги и буду набрасывать по инфоповодам, так профита в 1000 раз больше.
Всем привет!
Последнее время все чаще и чаще слышны разговоры о возможном перезапуске "Секретных материалов". Самое время вспомнить легендарный сериал. Изначально блог должен был выйти как продолжение предыдущего (уже потертого на DTF), но долго томился в черновиках, пока не стал частью материала для конкурса "Двойной сеанс" на Keyboard Knights.
Всем привет!
Заключительная часть из серии блогов о разработке The Witcher 2: Assasins of Kings под Xbox 360. В этот раз материал о том, как работает игра на Xbox One X и Xbox Series X по обратной совместимости.
Всем привет!
Продолжение предыдущего блога о портировании The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Теперь с комментариями от сотрудников студии.
Всем привет!
Чуть больше чем через месяц "Ведьмак 3: Дикая Охота" отпразднует первый серьезный юбилей. В отличии от предыдущих частей серии, разработка изначально велась с акцентом на мультиплатформенность, и в таком деле важным опытом послужило портирования "Ведьмак 2: Убийцы королей" на Xbox 360.
В наше время эскапизм буквально стал обычной частью жизни: мы много потребляем контента вроде чтения новостей, просмотра кинофильмов или сериалом, чтения постов в сетях . Только большинство людей предпочитают осуждать других за эскапизм и вообще ругать это явление. Они призывают всех жить в реальности и отказаться от скроллинга соцетей, выкладывая…
57 часов (в самой игре счётчик 77.5 часов, видимо с учётом пройгрышей или откатов сейва по причине неудачи с кубиками, к примеру нахождения домика ведьмы, ибо без этого так её было не найти) одного из самых эпического приключения последних лет позади. Но обо всём по порядку. Создаём собственного Кратоса и хранителя в стиле Коры из Mass Effect Andro…