Сборы подсчитывали с учётом инфляции.
Сборы подсчитывали с учётом инфляции.
90% пользователей перестало играть в игры, а публикации об играх сократились в 20 раз.
Добрый день, в этот раз я решил не писать обзор, а провести небольшое исследование - хотя надеюсь, что в течение ближайших пары-тройки недель обзор на какое-нибудь аниме все же сделаю) Исследование своя я решил посвятить узнаваемости аниме в нейросетях, а именно, сможет ли по минимальному промту, включающему либо название, либо имя героев аниме (ли…
Европейская индустрия видеоигр в 2023 году вновь подтвердила свой статус одного из ключевых секторов в области развлечений и цифровых технологий.
Аналитическая компания Newzoo опубликовала свежий прогноз, согласно которому мировой рынок видеоигр достигнет $187,7 млрд в 2024 году. Это на 2,1% больше по сравнению с 2023 годом, хотя данный показатель ниже первоначальной оценки в $189,3 млрд, сделанной ранее в этом году.
По данным аналитического центра BSh, 79 % диджитал-спецов доверяют исследованиям и чаще обращают внимание на заголовки с цифрами. Но вы об этом и так догадывались, верно? К сожалению, эти цифры я выдумал. Зато не выдумал кое-что другое...
Об эволюции человека читающего до человека играющего и о том, почему и от чего interactive fiction, D&D и фанфики делают его свободным.
Основные тезисы и инфографика из исследования Mediascope о рынке киберспорта в России.
Трудности англо-русского перевода и заблуждения об организации коммерческой переводческой деятельности в России