20 лет копили души: непростой путь FromSoftware к Dark Souls и Elden Ring

20 лет копили души: непростой путь FromSoftware к Dark Souls и Elden Ring

Сейчас FromSoftware — гарантия качественного, интересного и сложного игрового опыта. Игры студии продаются миллионными тиражами. Но так было не всегда. Студия десятилетиями выпускала нишевые продукты и копила опыт в разных жанрах: RPG, хоррорах, боевиках с людьми и роботами. До умеренного успеха Demon's Souls и головокружительного триумфа Dark Soul…

105
29
3
2
1

Творческий путь Сида Мейера

Творческий путь Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой ин…

19

История студии Techland. Как пираты стали разработчиками

История студии Techlad. От самой первой игры, о которой вы почти наверняка не знали, от продажи пиратских игр, до компании с мировым именем и Dying Light 2: Stay Human. Приятного просмотра!

30

Как композитор и писатель игры создают

Почему существует The Chinese Room, что за идеи вложены в их проекты, забег длиною в полдесятилетия, ужасные отношения с Sony, малодоступная VR-индустрия, работа с Sumo Digital и почему симуляторы ходьбы - это игры, – Всё о The Chinese Room. В хронологическом (и нет) порядке.

Как композитор и писатель игры создают
69