На данный момент идет активная работа над ручным переводом этой необъятной игры. Хорошо, что это игра беседки и инструменты локализации уже существуют - имею ввиду XTranslator, это значительно облегчает задачу.
Что говорил Тодд о планетах в Старфилд на презентации?
"Мы придумали следующий способ генерации планет. Сначала мы делаем большие блоки ландшафта, тем же самым способом, каким каким мы делали это раньше. Мы генерируем их в оффлайне, корректируем вручную и затем эти реалистичные блоки оборачиваем вокруг планеты и объединяем. Результаты получились очень успешными.
В жизни каждого геймера наступает тот самый момент, когда он покупает свой первый Скайрим. Кстати, если ты ещё не купил свой, то уже пора. Часики то тикают. Скайрим все хотят, не придумывай. Будет свой Скайрим, будет и на чем в него поиграть. Вот купишь- тогда поймёшь. Скайрим - это счастье. Чем больше Скайримов, тем лучше. На разных платформах куп…
Момент из уже давнего подкаста Lex Fridman с Тоддом Говардом
Решил прикоснуться к великому: запустил на сыче SKYRIM. А чтобы не забыть этот новый будоражащий дух приключений, вёл дневник наблюдений. Делюсь.
В этом месяце Bethesda продвигают моды для Skyrim, опирающиеся на содержание и эстетику The Elder Scrolls Online. За последние пять лет ESO вдохновила многих моддеров, и фанаты наверняка узнают этот контент!
Теперь представьте, что Тодд Говард реально прошёл Starfield на Сириес с. И ебал разрабов за каждый чих. За каждую просадку ФПС.
И если у игры будет офигенная оптимизация, это будет означать, что ДЕТИ Тодда спасли игру. Потому что они отжали у бати SeX.
Прохладный воздух тундры, сияющее голубое небо холст, краски и ни души вокруг, вдалеке слышны глухие шаги мамонтов сопровождаемых великанами. Лишь небольшое напряжение стоит в воздухе как будто вот вот должно что-то случится. Люди говорят, в Хелгене видели дракона.