Когда он много раз хвалил их в разных интервью и сам гринлайтил Вегас как локацию для второго сезона фолыча.
Когда он много раз хвалил их в разных интервью и сам гринлайтил Вегас как локацию для второго сезона фолыча.
Данные о John Dombrow противоречивые: работал в Bioware над Mass Effect 3/2 (Оверлорд и Цитадель + над основными сюжетами игр) , а также над Bioshock 3 Infinite: Burial At Sea. С другой стороны немножечко писал для Dragon Age Veilguard и для Mass Effect Andromeda. Хотя люди в треде на реддите говорят не поднимать панику раньше времени, так как то,…
Это не байт ради классов. Я действительно провёл научные исследования и выяснил, что для экспириенса игрока графон гораздо важнее самой игры. И сейчас постараюсь убедить в этом и вас.
В целом неплохо, эдакий драгонборн в сеттинге морровинда, что структурно, что в некотором роде идейно и сюжетно.
На месте все: Тодд ""СЛЫШЬ, КУПИ" Говард, Питт "Кетчуп" Хайнс, Мэтт Карофано (тот, который фотографирует архитектуру для игры и арт директор Беседки сегодня), Истван Пэлли (создает пещерки), Тим "КЕПКА" Лэмб (глава тестировщиков), Эшли "КУНГ-ФУ" Ченг (можно сказать второй человек сегодня после Тодда или около того). Ну и другие личности, которые ус…
Внезапно осознал, что Тодд, отказавшись от русского языка в Oblivion remastered, сам того не желая подарил русским игрокам нечто большее, чем ремастер своей игры. Он вернул ветеранам и подарил молодым игрокам подлинный опыт игры в пиратку на незнакомом языке с кривым машинным переводом, через который мы прошли в детстве. Цените это.
У меня с обливионом давняя история, познакомился с игрой ещё 10-15 лет назад, уже после скайрима, попроходил немного сюжетку, гильдию воров, потусавался на арене и благополучно дропнул. Потом ещё несколько раз пытался затянуться, но каждый раз дропал где-то в начале, всё таки мне сильно не хватало многих QO…
Все говорили что вот вот на днях выйдет. И все затихли разом. Где инфа? Где игра?