Кирилл Борисович Назаренко — доктор исторических наук, автор 79 научных работ, его специализация — история военно-морского флота. Специально для фанатов игр про пиратов, Кирилл Борисович анализирует морские бои в Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Кирилл Борисович Назаренко — доктор исторических наук, автор 79 научных работ, его специализация — история военно-морского флота. Специально для фанатов игр про пиратов, Кирилл Борисович анализирует морские бои в Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Интервью с основателем BlackMark Studio, разработчиком Корсары: Каждому Свое. Это единственная часть Корсаров, которую можно официально купить в Steam.
В 2021 году команда энтузиастов активно продолжает развивать Корсары: Город Потерянных Кораблей, выпуская релизы сборок своих модов Corsairs Ship Pack на MaelStrom Engine.
Интервью с разработчиком аддона Корсары: История Пирата Сергеем Устименко (Dolphin). Данный аддон планировали посвятить капитану Бладу, но после выхода Корсары: Город Потерянных Кораблей пришлось сменить главного героя на Генри Моргана. Игроки его так и не увидели в игре из-за остановки разработки на версии 0.42.
Мы решили разобраться в ситуации и понять, планировали ли Black Sun Game Publishing разрабатывать Корсары: Черная метка и как сейчас реально обстоят дела с проектом.
Эдуард (Eddy) Зайцев руководитель проектов Корсары: Город потерянных кораблей и Корсары 4 (проект заморожен). В интервью он рассказал подробно в цифрах и деталях о остановке разработки Корсаров 4 в 2008 году и своей оценке возобновления разработки в 2018ом году.
Интервью с основателем русскоязычного сообщества Seaward.ru, которое своими силами разработало аддон Корсаров 2: Возвращение Морской Легенды, игры Корсары: Возвращение Легенды и Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Арт-директор Корсаров 4 рассказывает про внутреннюю кухню разработки серии игр «Корсары».
Другие темы тоже можно, но игры в приоритете.
Вообще-то мы всегда находимся в поисках перспективных авторов, но порой делаем из этого конкурсы — чтобы было повеселее. Гонорар за один текст у нас 2-4к (2к — подборки, обзоры кино и всё то, что пишется за два-три часа, 4к — лонгриды посложнее), плюс премии, с которыми за хороший материал может выходить 6-7к. Также не стоит забывать про недавно вв…
Рассказываю об истоках пиратства, законах морской войны, порядках, царивших на кораблях, пище и болезнях.
Месяц морей закончился, но некоторые вопросы о пиратской жизни остались без ответа. В комментариях к предыдущей статье просили рассказать о тягостях корабельной жизни: болезнях и питании экипажа. И, действительно, это один из важнейших аспектов, как и само появление пиратов в Карибском море. В этом эпилоге я постараюсь восполнить эти пробелы.
Судя по цифрам, это пока что наш самый успешный тематический месяц-фестиваль.
Из-за некоторых независящих от нас сложностей с последним материалом месяц морей на DTF растянулся на полтора. Но мы почему-то думаем, что никто из-за этого не расстроился — чем больше крутого, тем лучше.