🏗️ Темы по архитектуре для инженеров ПО💪

🏗️ Темы по архитектуре для инженеров ПО💪

Уровень материала: 🐓 #senior
Разгребая бэклог, добрался до поста канала S0ER с «темами по архитектуре, которые должны входить в архитектурный минимум каждого инженера». Структуризация, возможно, спорная, но это авторское видение, и если «душность» оставить за скобками, то ещё и очень хорошая система тегов для профессионального развития.

12

Разработка на базе CMS DST Platform

Разработка на базе CMS DST Platform

DST Platform - система управления содержимым (CMS), используемая также как каркас для веб-приложений, написанный на языке PHP. DST Platform — это серверный фреймворк с открытым исходным кодом, который отличается высокой гибкостью и позволяет создавать различные типы веб-сайтов, начиная от блогов и маркетплейсов, и заканчивая социальными сетями, дос…

1

Тестирование программного обеспечения как инструмент отладки

Тестирование программного обеспечения как инструмент отладки

Узнайте от разработчиков компании DST Global, как тестирование программного обеспечения выступает в качестве важнейшего инструмента отладки, значительно повышая надежность кода и оптимизируя процесс разработки.

1

Как разработать SaaS-решение для бизнеса

Как разработать SaaS-решение для бизнеса

В современном мире технологий концепция SaaS (Software as a Service) стала неотъемлемой частью бизнеса. SaaS-приложения предоставляют пользователям доступ к программному обеспечению через интернет без необходимости установки и обслуживания на стороне клиента.

OVAL: Больше, чем игры

OVAL: Больше, чем игры

Всем привет! Я начинающий game developer, который создал свой игровой лаунчер. Ох, как сейчас подгорит у некоторых игроков, которые будут обвинять меня в том, что я совсем не смотрю ролики IGM. Нет, смотрю и тренды вижу. Но не соглашаюсь. И нет, это не убийца Steam и прочих лаунчеров, так как некоторых мастодонтов уже просто не убить. Так почему я…

3

«У кого золото, тот и правит» – обзор на мини-сериал «Падение дома Ашеров»

Рассказываю о последнем сериале Майка Флэнагана для Netflix, который по праву можно считать магнум опусом всех его предыдущих работ за последние 5 лет.

«У кого золото, тот и правит» – обзор на мини-сериал «Падение дома Ашеров»
30

Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (Часть 1)

Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (Часть 1)

Если меня спросят какой жанр в индустрии цифровых развлечений самый неоднозначный, и чей полный потенциал даже близко не раскрыт на сегодняшний день, я смело отвечу - horror. Принято считать что основополагающие жанра пришли к нам из под пера Эдгара Алана По и Говарда Филипса Лавкрафта, что не совсем корректно, принимая во внимание готическую литер…

99