На самом деле я не думал что буду продолжать писать статьи, потому что не знаю о чем писать, но вот я вновь здесь…
На самом деле я не думал что буду продолжать писать статьи, потому что не знаю о чем писать, но вот я вновь здесь…
За основу я взял недавно прочитанный Shore of Dreams (Берег грёз), приключение мне понравилось, но финал и завязка требуют изменений.Харизматичный антагонист это хорошо…но она целое поселение с менее чем десятком наемников держит? Меняем наемников на культистов, теперь и мотивациям им сражаться яростнее, фанатики менее ценят свои жизни. Да и силы к…
Все мы когда-то начинали играть, а некоторые даже водить ролевые настольные игры и все мы читали уйму уморительны и грустных историй как первые партии превращались в какой-то цирк или вообще кончались конфликтами отбивая желание играть у новичков. В этой статье я постараюсь подсветить основные моменты, с которыми чаще всего возникают проблемы у нач…
Про арты даже не буду говорить, это та часть, к которой у меня никогда не было каких-то претензий, красиво, сочно, даже посмотрел оригиналы в хайрезе. Предыстории непло…
Первое, полностью осиленное мною приключение такого формата~500 страниц. Любители Soulslike игр сразу будут бунтовать и будут правы, заменив названия все равно явно угадываются монстры и локации…но тем не менее я вдохновился на создание целого региона. Месяц работы и еще пару месяцев на доработку, чтобы это не было ctrl+c ctrl+v и я получил самобыт…
Продолжаю перевод книги-сеттинга по прекрасному миру Друскенвальда.Сегодня перед вами...
Идеи не падают с неба - они складываются из того, что нас окружает. Кто работал на фрилансе или шабашил наверняка сталкивался с проблемами продать подороже (купить подешевле).
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R. и Pathologic 2. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем буд…
Привет всем. Я работаю в небольшой студии, которая занимается 3д-моделированием. И хотел бы спросить мнения и совета сообщества, т.к. нынешнее положение дел меня не вполне устраивает, а хотелось бы для коллег сделать лучше и удобнее.
Собственно, вводные как у большинства: мы работаем с заказчиками из других стран, они оплачивают работу в долл…
Давненько по меркам ElevenLabs они нас не радовали, вот недавно выкатили фишку - теперь по описанию можно создать своего персонажа, вернее голос. Функция называется Voice Design, вы можете задать характеристики голоса и персонажа - пол, возраст, высокий/низкий голос и т.д. ElevenLabs выдаст на выбор 3 варианта.
Это должен знать каждый.